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ワンピース バーニングブラッド 最強パーティはサボ、マルコ、ルフィ!!チーム組み合わせ バニブラ攻略

投稿日:

021

ワンピース バーニングブラッドの最強パーティと、「ガープ」対策パーティの2つを動画つきで紹介します。

最強パーティ紹介!!

 

最強パーティ編成

1.サボ 2500SnapCrab_NoName_2016-4-24_16-54-5_No-00

2.マルコ 2500
Marco_grandimpact-1

3.ルフィ 2500Luffy-Gear-4th_pose-1_1

 

サポートキャラ

1.ガープ 500maxresdefault

2.ヒナ 1000hina_4391

合計グレード: 9,000

 

現段階での、最強パーティはこのメンバーです。

1人目のサボは、ロギア覇気持ちで、スピードが速く攻撃力も高いので、どんな相手とも互角以上に戦う事ができます。

相手の戦い方が分かったら、2人目のマルコで一気にたおしに行きます。

バーニングゲージがたまるか、ラストになったら、ルフィを出して、ギア4や、超必殺技で決めます。

 

サポートキャラは、バトル開始時からどんどん使いましょう。

オンライン対戦は2分ほどで勝負がつきます。ヒナは3回使えますが、1回使うとリロード時間が長いので、温存しても使えないまま終わってしまいます。

ガープを1回分、後半戦のかけひき用に残しておけば、それで十分です。強力なサポートキャラをどんどん使って、相手に厨パの強さを見せつけましょう。

 

各キャラのくわしいデータはこちら↓

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ガープ対策パーティ

1.コアラ 2000OPPBB_Template_Character_Thumbnail_Koala

2.ミホーク 3000Mihawk-1

3.マルコ 2500Marco-6

 

サポートキャラ

1.ガープ 500o0480046913057459033

2.ヒナ 1000hqdefault

合計グレード: 9,000

 

オンライン対戦でかなりの確率で見かける「ガープ」を対策したパーティです。

ガープ  グレード500 回数:2回

一定時間、相手能力者の攻撃力と防御力を下げて、能力を使えなくする

 

ガープは、能力者の能力を封じる効果なので、能力者ではない「ミホーク」や、「コアラ」にはききません。

そして、ミホークやコアラは能力者ではありませんが、かなり強いので安定して戦う事ができます。

相手のガープだけ無効化して、こちらはガープやヒナを使えるので、結構強力なパーティです。

 

入れかえ案

カヤ(サポートキャラ)

A5ABA5E4

ヒナは強力ですが、カヤも結構強いです。 メンバーをこまめにチェンジして体力管理ができるようになったら、カヤの方が良いかもしれません。

 

最強パーティ2軍

ゴールド・ロジャー(サポート)

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最強パーティ編成入れかえ

1人目:サボ > ルフィ

サポートキャラ:ヒナ > ゴールドロジャー

バトルが始まったら、いきなり限界突破して「ギア4ルフィ」になり大暴れする事ができます。

限界突破したらゲージが無くなる前に必ず、超必殺をうちましょう。遠くからでも当たります。

 

ガープ対策パーティ2軍

バージェス

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ナミ

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バージェスと、ナミは2人とも能力が使えないキャラなので、ガープがききません。

しかし2人とも、技が独特なので練習する必要があります。この2人は、弱くはありません。

 

ベン・ベックマン(サポート)

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非能力者を2人入れるなら、なんとかコスト500を節約して、ベックマンを入れたいところです。 しかし、ガープを抜いたり、チームコンセプトをくずしてまで入れる必要はありません。

 

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