ドラゴンクエスト11の最強特技、すべてのとくぎのダメージ倍率、固定ダメージの数値など、くわしい効果をまとめました。
ドラクエ11攻略 すべてのとくぎのダメージ倍率まとめ
・ドラクエ11のとくぎのダメージは、通常攻撃を基本にして計算される
>全身全霊斬りは、通常攻撃の3倍のダメージなど
・以下に、すべてのとくぎの、ダメージ倍率をまとめた
・とくぎで一番攻撃倍率が高いのは、カミュのヒュプノスハント、タナトスハント
>しかし、敵を状態異常にする必要がある
・2位は、ロウ(ツメ)のライガークラッシュ。だがロウはちからが低い
・3位は、グレイグの超はやぶさ斬りと、ベロニカ(ムチ)の双竜打ち
・4位は、氷結らんげき。ばくれつきゃくの方が強いと思われていたが、氷結らんげきの方が倍率は上だった
・5位のデュアルブレイカーは、3.6倍ダメージの全体攻撃。敵の耐性ダウン効果つき
>カミュは、ブーメランを2刀流で装備できる
・さみだれ突きは、つるぎのまいと性能がほぼ同じ
・シルビアはキラージャグリングが、通常攻撃の3倍のダメージで高性能だと判明した
倍率 | とくぎ名 | キャラ | 効果 |
6.2倍 | ヒュプノスハント、タナトスハント | カミュ | 敵が状態異常の時限定 |
4.5倍 | ライガークラッシュ | ロウ | 5回攻撃の合計ダメージ 1.5倍→1.0倍→1.0→0.5→0.5倍 |
4.0倍 | 超はやぶさ斬り | グレ | 通常攻撃x4 |
双竜打ち | ベロ | 2倍x2 | |
3.6倍 | 氷結らんげき | マル セニャ |
氷属性。3.6倍+20ダメージ >通常攻撃の0.9倍+5x4回攻撃 |
デュアルブレイカー | カミュ | 全体攻撃。2体目以降はダメージが落ちる 1.8倍x2回攻撃 敵を4ターン状態異常にしやすくする |
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タイガークロー | マル ロウ |
3回攻撃 通常攻撃の1.3倍→1.2倍→1.1倍 |
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3.5倍 | ばくれつきゃく | マル | グループランダム攻撃。0.5倍x7回攻撃 |
3.2倍 | 疾風迅雷 | ベロ | 雷属性のグループ攻撃。会心の一撃がでやすい |
もろば斬り | グレ | 敵に与えたダメージの32%を自分も受ける | |
3.0倍 | 裂鋼拳 | マル ロウ |
マシン系の敵には、3倍+10ダメージ それ以外の敵には、2倍ダメージ |
全身全霊斬り | 勇グレ | 通常攻撃の2.9~3.1倍のダメージ | |
蒼天魔斬 | グレ | マヒの追加効果あり マヒは4ターン効く。マヒ耐性が低い敵なら25%の確率で発動 |
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つるぎのまい | 勇者 | グループランダム攻撃。0.75倍x4回攻撃 | |
さみだれ突き | マル | ||
キラージャグリング | シル | 全体ランダム攻撃。通常攻撃0.5倍x6回攻撃 混乱の追加効果あり。混乱耐性が低い敵なら10%の確率で発動 |
3倍以下のとくぎ
倍率 | とくぎ名 | キャラ | 効果 |
2.8倍 | 無心こうげき*1 | グレ | 敵1体ランダム攻撃。会心の一撃がでやすい |
2.6倍 | ゴールドフィンガー | ロウ | 敵のよい効果をけす |
2.5倍 | 心眼一閃 | カミュ | そくしの追加効果あり。耐性が低い敵には40%で発動 |
天下無双 | グレ | 敵1体に6回攻撃 通常攻撃の0.4倍→0.4→0.4→0.4→0.4→0.5倍 |
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ムーンサルト | マル | 飛んでる敵限定 飛んでない敵は通常攻撃の1.3倍のダメージ |
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ミラクルムーン | 敵全体ランダム攻撃。1発目と同じぶんHP回復 通常攻撃の0.5倍x5回攻撃 |
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2.4倍 | デュアルカッター | カミュ | 敵全体に通常攻撃の1.2倍ダメージx2回攻撃 |
渾身斬り | 勇グレ | 敵1体に通常攻撃の1.75~2.25倍のダメージ | |
2.25倍 | デビルンチャーム | セニャ | あくま系の敵限定 あくま系以外の敵には、通常攻撃の1.5倍のダメージ |
2.2倍 | オノむそう | グレ | 敵1グループに通常攻撃の2.2倍のダメージ |
2.0倍 | ドラゴン斬り | - | ドラゴン系の敵限定 ドラゴン系以外には、通常攻撃になる |
はやぶさ斬り | 通常攻撃x2。会心の一撃がでやすい | ||
必中拳 | マル ロウ |
100%命中する。ガードされない メタル系の敵にも効く |
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ウィッチネイル | マル | 与えたダメージの5%ぶんのMP回復 | |
ライトニングデス | シル | 光属性。そくしの追加効果あり。耐性が低い敵に20% | |
1.8倍 | 極竜打ち | - | 通常攻撃の0.6x3回。よい効果をけす |
1.5倍 | ローズタイフーン | シル | 風属性。敵全体に通常攻撃の1.5倍のダメージ 混乱の追加効果あり。耐性がひくい敵には10%で発動 |
1.2倍 | パワフルスロー | カミュ | 敵全体に通常攻撃の1.2倍のダメージ 2体目以降の敵にもダメージが落ちない |
*1:無心こうげきは、クリア後のクエスト「ネルセン秘伝の書」をクリアして強化した状態のデータ
固定ダメージのとくぎ
・とくぎの中には、通常攻撃の○倍ではなく、固定ダメージの技がある
>上の表に、強力な「アルテマソード」「ピンクサイクロン」などがないのはこのため
・固定ダメージのとくぎの1位は、アルテマソードの720ダメージ
・2位は、シルビアの「ジャスティス」で最大500~700ダメージ
・敵全体430ダメージの、「ギガブレイク」「ピンクサイクロン」も強力
・覇王斬は、灼熱斬*1よりダメージが低いことが分かった(無属性という強みはあるが)
・固定ダメージのとくぎのほとんどは、ちからステータスを上げると、ダメージが増加する
・下の表で、「ちから250で最大430ダメ」と書かれてある場合、それ以上ちからを上げても、ダメージはのびない
とくぎ名 | キャラ | 効果 |
アルテマソード | 勇者 | 敵一体に約420ダメージを与える ちからステータスが320で、最大680~720ダメージ |
ギガクラッシュ | 両手剣専用。雷属性。敵グループに約260ダメージ ちからステータス250で、最大460ダメ |
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ギガブレイク | 片手剣専用。雷属性。敵全体に約240ダメージ ちから250で、最大430ダメ |
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ビッグバン | 炎属性。敵グループに約190ダメージ ちから220で、最大330ダメ |
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覇王斬 | 無属性。敵全体に約160ダメージ ちから270で、最大390ダメ |
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灼熱斬*1 | 炎属性。敵全体に約240ダメージ ちから250で、最大440ダメ |
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フリーズブレード | 氷属性。敵1グループに約70ダメージ ちから115で、最大140ダメ 氷づけの追加効果あり。耐性が低い敵には、25%の確率で発動 |
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ピンクサイクロン | マル | 風属性。敵全体に約190ダメージ みりょく499で、最大430ダメ 魅了の追加効果あり。魅了耐性が低い敵には10%の確率で発動 |
サキュバスウインク | 無属性。敵全体に約165ダメージ みりょく638で、最大375ダメ 1体目の敵に与えたダメージの25%回復 ねむりの追加効果あり。耐性が低い敵には10%の確率で発動 |
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セクシービーム | 無属性。敵1体に約70ダメージ みりょく713で、最大355ダメ みりょうの追加効果あり。耐性が低い敵には25%で発動 |
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ジゴスパーク | 雷属性。敵1グループに約190ダメージ ちから250で、最大330ダメ マヒと雷耐性ダウンの追加効果あり |
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サイクロンアッパー | 風属性。敵1体に約110+風の刃の約163=273ダメージ*2 ちから322で、最大455+風の刃163ダメージ |
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グランドクロス | ロウ | 風属性。敵全体に約165ダメージ ちから200で、最大295ダメ。ゾンビ系の敵には1.5倍になる 雷耐性ダウンの追加効果あり。耐性が低い敵には20%で発動 |
ゴッドスマッシュ | 光属性。敵1体に110~190ダメージ ちから180で、最大460ダメ |
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ジャスティス | シル | 無属性。敵1体に150~350ダメージ ちから300で、最大700ダメージ |
ゴールドシャワー | 敵全体に約330ダメージ。1000円はらう | |
アモーレショット | 敵1体に約70ダメージ みりょく713で、最大355ダメ マヒの追加効果あり。耐性が低い敵には25%で発動 |
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ホーリーライト | セニャ | 光属性。敵1グループに約230ダメージ 回復魔力999で、最大410ダメ 5ターンの間、毎ターンHP52~110回復 |
シャインスコール | カミュ | 光属性。敵全体に約75ダメージ 攻撃魔力180で、最大135ダメ |
*1:灼熱斬、海波斬、空裂斬、大地斬、暗黒斬、閃光斬は、属性がちがうだけで、すべて同じ固定ダメージ。なお、クエスト「ふたりのバングル」をクリアして、パワーアップした状態のデータとなる
*2:サイクロンアッパーの追加効果の「風の刃」のダメージは、レベルが上がると増加する。155~163ダメージ
ヒップアタック:敵1体に通常攻撃の1.3倍のダメージ
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