ガンダムバーサスの「フルアーマーZZ」の、おすすめ射撃、格闘、コンボと、各武器の性能、どんな機体なのかを、動画つきで分かりやすく紹介します。
【7/28追記】強化型ZZに変形すると、ダブルビームライフルの弾速が、ふつうの速度になります。フルアーマーZZの状態では、ダブルビームライフルの速度と誘導が上がり、防御補正でダメージー20%になります(確認済み)。
フルアーマーZZの機動性の低さは、低空ダイブと、スーパーアーマーでカバーできる
>フルアーマーZZは、フルアーマー状態だと、メイン射撃以外のすべての武器にスーパーアーマーを持っている
【フルアーマーZZでスーパーアーマーがある武器まとめ】
・メイン射撃:なし
・□チャージショット:あり
・サブ射撃:あり
・特殊射撃:あり
・格闘:あり
・格闘チャージショット:あり
ガンダムバーサス攻略 フルアーマーZZ
フルアーマーZZガンダム / 500コスト / 耐久力680
武器 | 入力 | 威力 | メモ |
射撃 | □ | 75 | 弾数:7 リロード:3秒 3HITで158ダメージ 通常より、弾速と誘導が優秀で、同時に2本撃つため、横に太いビームライフル V2アサルトバスター状態のメインに近い性能のぶっこわれ 強化型ZZガンダムに換装すると、弾速と誘導性能が下がる |
チャージ射撃 | □タメ | 130 | チャージ完了まで3秒 立ち止って背中からビームキャノンを撃つ 当てるとダウン スーパーアーマーあり |
サブ射撃 | □+△ | 154 | 弾数:2 リロード:8秒 広範囲にミサイルをばらまく 起き攻めなどに使える スーパーアーマーあり |
特殊射撃 | □+x | 224 | 弾数:2 リロード:1発11秒(常時リロード) ハイメガキャノン(ゲロビ) 銃口補正よし、ビーム極太、スーパーアーマーあり |
チャージ格闘 | △タメ | 266 | チャージ完了まで3秒 ハイパーメガキャノンを撃つ プチ強化されたハイメガ 同時にミサイルを発射するので、命中率が高い 1発しか撃てない スーパーアーマーあり |
特殊格闘 | △+x | 80 | 強化型ZZガンダムに変形 もう一度、特殊格闘を押すとフルアーマーZZに戻る |
通常格闘 | △△ | 120 | つかむ スーパーアーマーあり |
ー後ろ派生 | △↓△ | 245 | 上に投げてパイルドライバー 上に投げた時に、↓△を連打すると、また上に投げれる |
ー射撃派生 | △□ | 220 | 上に投げて、ビームライフル3連射 |
ー特射派生 | △ □+x | 265 | つかんでハイメガキャノン 特殊射撃の弾数を消費しない |
覚醒技 | □+△+x | 313 | 大型ビームサーベルでたたっきる |
*BDとは、ブーストダッシュのこと。
*スーパーアーマーとは、敵の攻撃を受けてもひるまないこと。
フルアーマーZZガンダム 解説
・高火力、スーパーアーマーで防御補正ダメージー20%の「フルアーマー」状態と、スピードと格闘性能が上がった「強化型ZZガンダム」状態の、2つのモードを使い分けて戦う機体
・フルアーマーZZの状態だと、メイン射撃(□)の弾速(スピード)と誘導が上がる
>ふつうは当たらない相手の着地が取れるくらい性能が良い
・フルアーマー状態では、チャージ格闘のハイパーメガキャノンが強力
・強化型ZZガンダム状態では、後格闘(ピョン格)→横ステップ→ブーストダイブで、ピョン格→ステダイブができる
・火力と防御力の「フルアーマー」、機動性と格闘の「強化型ZZ」
・基本的には、強化型ZZの方で戦う・ガンダムバーサスでは、弾速の早いビームライフル、防御力アップ+スーパーアーマーを生かして、フルアーマー状態のまま戦うのが流行っている
・フルアーマー状態の格闘「つかみ」は、スーパーアーマーがあるので、1対1の状況ならねらうのもアリ
・ミサイルは起き攻めや、けん制に使う
・変形はできない
・メイン射撃(□)の性能がおかしいので、ふつうにビームライフル撃って、確定時に特殊射撃(ハイメガキャノン)をねらっていく
・覚醒は、L覚醒がおすすめ。ただでさえ固いのに、L覚醒でさらに防御力を上げると、低コストはひめいをあげる
おすすめ射撃
特殊射撃(□) / 75ダメージ / 7発 / リロード4秒
通常のビームライフルより、弾速が早く、ダメージが高く、性能が高い。フルアーマーZZの主力。
格闘や、特殊格闘、特殊射撃、サブ射撃にキャンセルできる。(□△など)
おすすめ格闘
後格闘(△↓△) / 245ダメージ
つかむまでスーパーアーマー(相手の攻撃を受けてもひるまない)つき。後格闘派生で、上に投げてパイルドライバー。
上に投げた後、タイミングよく↓△↓△を押すと、また空中でつかめる。つかんで↓△で、さらに上に投げれる。
最高3回上に投げれる(253ダメージ)。2回で267ダメージ。1回で264ダメージ。3回やるとダメージは下がってしまう。
おすすめコンボ
・□特殊射撃
149ダメージ。メイン射撃からキャンセルして、特殊射撃につながる。
・△ □+x
264ダメージ。つかんでからハイメガキャノンを撃つ。まったく動かないが、特殊射撃の弾数を消費せず、大ダメージを与えられる。特殊射撃が弾切れでも使える。カットされないようならねらってみよう。
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