ガンダムバーサスのすべてのストライカーを、ジャンル別にランキング形式でまとめました。この記事は毎日更新します。
【7/28追記】ランクマッチが解禁され情報が多く集まったので、ストライカーランキングを更新しました。
すべてのストライカーの性能、ダメージ、ダウン値、補正値をまとめた記事をあげました↓
ガンダムバーサス攻略 ジャンル別ストライカーランキングまとめ
射撃スタン、炎上スタン、ひるみ
・ジ・Oは、格闘機の迎撃、起き攻めなど、接近戦でつねに選択肢に入る最強ストライカー
>ジ・OをSSランクとしているのは、他に代えがきかない専用の能力を持ち、発動すると広範囲に影響を与えて、相手はかわそうとするので、仕切り直しにも使えるなど、全ストライカーの中でズバ抜けているからである
・ゴールドスモーは、起き攻め性能がとても高い。ジ・Oと役割は同じだが、回数2で、こちらも非常に強力
ランク | ストライカー名 |
SS | ジ・O |
S | ゴールドスモー |
A | サンドロック改、G-セルフ、ドライセン(袖付き) |
B | クロスボーンX2改、ベルガギロス、マヒロー、トーラス(サンクキングダム)、バルバトス、トールギス、シャッコー |
C | クロスボーンX3、ガンキャノン(サンダーボルト)、スローネドライ |
D | グラハム専用ユニオンフラッグカスタム、ザクⅡ |
ゲロビ(照射ビーム)
・ホットスクランブルは、着弾点が爆発するので引っかけやすい
ランク | ストライカー名 |
A | ホットスクランブル |
B | リゼル、ウイングゼロ、ZZガンダム、クシャトリヤ、ゴトラタン、ターンX、マラサイ |
C | スローネアイン、リックドム(サンダーボルト) |
ビームライフル2連射、3連射
・ビギナギナは、弾速が早い
・ガンイージは、前方に射撃シールドあり。着地保護に使える
・試作1号機Fbは、ビームライフル系のストライカーの中では、最もおすすめ。高いダメージ、早い弾速、ゆるい補正値、1発ごとにかかる銃口補正と誘導。ズバ抜けている
・アッシマー、スカイグラスパー(エール)、スカイグラスパー(ランチャー)は、相手に突っ込みながら連射する
・スカイグラスパー(エール)は弾速が早い
・スカイグラスパー(ランチャー)は弾が太い
ランク | ストライカー名 |
S | 試作1号機Fb |
A | ビギナギナ、ガンイージ、トールギスⅡ、スカイグラスパー(エール)、スカイグラスパー(ランチャー) |
B | シャアゲルググ、M1アストレイ、ガンダムF91(ハリソン)、リーオー(宇宙用)、アッシマー |
C | カラミティ、リゼル(隊長機) 量産型キュベレイ、ジム、ジム(サンダーボルト)、ダギイルス、ゾロ、フラット、宇宙用ジャナハム |
ビームライフル、実弾の単発、狙撃系
・ゲルググマリーネ(指揮官用)、デュエルAS(実弾)は、弾速があほみたいに早い
・トーラス、ガンダム、ストライク、ヤクトドーガ、ニューガンダム、F91、ゲルググ(ガトー機)は、弾速が早い
・G-アルケインとデュナメスは、弾速が非常に早い。細い
ランク | ストライカー名 |
S | G-アルケイン、デュナメス |
A | ゲルググマリーネ(指揮官用)、デュエルAS ガンダム、ストライク、ニューガンダム、F91、ゲルググ(ガトー機) |
A- | トーラス、ギラズール(アンジェロ)、フォビドゥン、ジムキャノンⅡ、ヤクトドーガ(クェス) |
B | グレイズ指揮官、ビルゴⅡ、ガザC キュベレイMk-Ⅱ、メタス、ジンクス、サイコザク、ザクⅠ(サンダーボルト) |
C | ボール、ジン(長距離強行偵察) |
D | サイコミュ試験型ザク |
マシンガン、拡散射撃
・リグコンティオは、太めの弾を20連射する。集弾率が高く、ガンタンクと同じような感じで使える。遠距離では弾がばらけてしまう
ランク | ストライカー名 |
A | リグコンティオ |
B | ゴッグ |
C | Ez-8、ギラドーガ(袖付き)、リーオー、量産型ザク(サンダーボルト)、ボルジャーノン、ガンダムMk-Ⅱ |
C- | アッガイ、ゾロアット |
D | ホバートラック、鉄華団モビルワーカー、モビルワーカー(宇宙) |
バズーカ、ミサイル、実弾系
・シナンジュは、弾速が早いバズーカ2連射。横に大きく移動しながら撃つ
・ガンタンクは、小型ミサイルと肩のロケットを乱射する。誘導が強く、近距離の迎撃(自衛)、中距離でも使える
・メビウスゼロは、相手に向かって飛びながら3連射
ランク | ストライカー名 |
S | ガンタンク |
A | シナンジュ、百式 |
B | ドムトローペン、試作3号機、シャア専用ザクⅡ、ギラズール(親衛隊)、陸戦型ガンダム(ジム頭) Zガンダム、カプル、ティエレン宇宙指揮官、シュバルベグレイズ(マクギリス機)、メビウスゼロ |
C | ザメル、ティエレンタオツー、ポリノークサマーン、ザクⅠ ズゴッグ、ティエレン地上型、ユニオンフラッグ |
D | グレイズ改、グレイズ(アーレス)、マゼラアタック、マックナイフ |
ファンネル
・機体ごとに撃つタイミングが変わるが、どれが良いとは一概には言えないので、同ランクとした
・今後、当てやすい機体が分かったら、Aランクに上げる予定
ランク | ストライカー名 |
B | キュベレイ、ハイニュー、プロヴィデンス、サザビー |
C | ジオング |
格闘、ムチ、つかみ
・ザクⅡ(ドアン機)は、射撃を当てた後に追撃で使うと、お手軽大ダメージを与えられる
・キマリストルーパーは、相手を大きく打ち上げるので人気がある。発生がおそい
・ターンエーは、出が早く、つかんで相手を大きく打ち上げる。143ダメージ。3回
・X1フルクロスは、発生が早く、ダメージ確定が早い。154ダメージ。2回
・ゴールドスモー、X1改、グフは、ムチ
・ゴールドスモーは、ムチでスタン属性なのでこちらでも扱う
・ユニコーンは大きく打ち上げる。赤ダウン。89ダメージ
・スカイグラスパー(ソード)は、おそいが、相手をしつこく追い続ける。接近戦で格闘迎撃や、こちらをなめて、ふわふわ飛んでる相手に投げると高確率で当たる
・ゾロ(クロノクル機)は、前方に射撃シールド判定あり?
ランク | ストライカー名 |
S | ゴールドスモー、ザクⅡ(ドアン機) |
A | キマリストルーパー、X1フルクロス、スカイグラスパー(ソード)、ターンエー |
A- | V2、ユニコーン、試作2号機、X1改、ドム、リックドム、エピオン、フルアーマーZZ、ガブスレイ、バルバトスルプス |
B | デスサイズヘル、リックドムⅡ、陸戦型、コレンカプル、ゾロ(クロノクル)、バンシィ、バイアラン、ギャン、リックディアス、エクシア、マックナイフ、フリーダム、グフ、ゲルググ、ガンダムMk-Ⅱ(黒)、ヴィクトリーヘキサ、流星号(グレイズ改弐) |
C | リグシャッコー、ゾロアット(リガミリティア)、ジムカスタム、高機動ゲルググ(ヴィンセント)、ガンキャノン、アルトロン、ヤクトドーガ(ギュネイ)、デルタプラス、ギラズール、デナンゾン、ジン、シュバリベグレイズ(ガレリオ)、グフカスタム、ゲルググマリーネ |
D | マックナイフ(マスク機)、シャア専用ズゴッグ、ダギイルス(連邦)、ネモ、シルバースモー、ブリッツ、スローネツヴァイ、ティエレン宇宙型、カットシー、グレイズ、オーバーフラッグ、サイコミュ試験型ザク |
Sランクのストライカー紹介
【7/19追記】
ここより下は、旧ストライカーランクのS、Aランクの機体の紹介となっています。消すのもあれなんで、一応残しておきます。射撃系のストライカーのくわしい性能は、新しく記事あげてます↓
全ストライカーの性能、ダメージ、ダウン値、補正値まとめ(射撃編)
ストライカー名 | ダメ | 回数 | メモ |
試作1号機Fb | 136 | 3 | ビーム4連射。弾ごとに銃口補正あり。攻撃発生が早く、弾速も早い |
ドライセン | 77 | 3 | 3回銃口補正がかかるスタン攻撃。発生はおそいが、非常に当たりやすい。当てると追撃確定 |
ジオ | 0 | 1 | ジオが出現し、まわり広範囲にプレッシャーフィールドを発生 範囲内に敵、味方は長時間スタンする 格闘迎撃や自衛、起き攻めに使える 1回だが、覚醒や、落ちた時に回復するので、十分 |
ガンタンク | 130 | 3 | マシンガンを連射する。誘導が強く、弾を発射する時間が長い。2HITでよろけ。全ヒットでダウン。自衛にも使える |
ザクⅡ(ドアン機) | 178 | 2 | 相手に突進攻撃。打ち上げダウン、受け身不可 初段25/-10%→単発170 合計178ダメ |
エピオン | 168 | 2 | 相手に突進格闘。ドアンより速い |
*ザクⅡ(ドアン機)などの格闘ストライカーは、射撃を当てた後の追撃に使う
例)ジオング下サブ→エピオン200ダメージ
例2)ジオング下サブ→ザクⅡ(ドアン機)214ダメージ(打ち上げダウン)
例3)シャアゲルググ 格闘タメx3→ザクⅡ(ドアン機)270ダメージw
例4)ジムカス特殊射撃→ザクⅡ(ドアン機)213ダメージ
Aランク以下のストライカー紹介
【格闘】
・キマリストルーパー:相手に突進してランスで突きさす。140ダメ。大きく打ち上げダウン。発生がおそい
・リックドム:82ダメ。4回。多段ヒットスタン。拘束時間が長いので、追撃しやすい
・バイアラン:71ダメ。4回。スタン
・ジムカスタム:65ダメ。3回。スタン。発生と誘導が優秀?
・フルアーマーZZ:158ダメ。2回。つかんでパイルドライバー。射程距離が短い。ダウン値が高く、つかんだ時点でダウンする事がある。長時間、戦線離脱させるのが目的なら、キマリストルーパーの方が安定
・デナンゾン:相手に突進してランス攻撃。62ダメ。スタン小
・スカイグラスパー(ソード):剣を持った飛行機が、相手を追いかける。117ダメ。3回。おそいが、すっげえ曲がる。自衛(近づいてきた相手の迎撃)に使える
・V2:光の翼で突進攻撃。72ダメ。2回。攻撃判定がでかい
・マックナイフ:138ダメ。3回
・試作2号機:追尾性が高い。調査中
・バルバトスルプス:打ち上げダウン。拘束時間が長い。調査中
【ムチ】
・ゴールドスモー:左から右になぎはらう。102ダメ。2回。当てるとスタン。範囲が広く、自衛(格闘迎撃)、起き攻めに使える
・クロスボーンX1改:ムチで攻撃。3回。自衛用。攻撃範囲がせまい
・グフ:調査中
【スタン射撃】
・サンドロック改:ブーメランを投げる。86ダメ。よろけ。出が早く、弾速も速い
・Gーセルフ:64ダメ。3回。当てるとスタン。弾速が早く、攻撃判定が大きい
【射撃】
・キュリオス:ミサイル連射。124ダメ。3回。集弾率高い。
・トールギスⅡ:ドーバーガンを3連射。137ダメ。3HITでダウン。3回
・ジム:ビームライフル2連射。102ダメ。3回
・ガザC:当てるとダウンする太めのビームライフル。90ダメ。4回
・アストレイ:ビームライフル3連射。129ダメ。4回
・アッシマー:ビーム3連射。調査中
【狙撃】
・Gーアルケイン:100ダメ。3回。対艦ビームライフルで狙撃。弾速が早く、当てるとダウン
・デュナメス:調査中
【連射】
・リグ・コンティオ:ビームマシンガンを連射。124ダメ。2回。撃ってる時間が長い。1度当たると、長時間拘束できる。集弾率が悪い。ダウンしない。体験版のリーオーに近い
・リーオー:マシンガン連射。113ダメ。4回。体験版から弱体化した。他にもっと強いストライカーが出てきた
・ボルジャーノン:調査中
【拡散】
・ゴッグ:103ダメ。3回。拡散メガ粒子砲。ショットガンみたいな感じ
【ファンネル】
・ハイニュー:フィンファンネルで攻撃。124ダメ。2回。当てやすい
・サザビー:124ダメ。2回。時間差で撃つ
・キュベレイ:120ダメ。2回。一斉発射(同時に撃つ)
・プロヴィデンス:124ダメ。2回
【ゲロビ(太いビーム照射)】
機体名:累計ダメージ(単発ダメージ、補正率、ダウン値、hit数)
ZZガンダム:150(14/-5%/0.5/17hit)
ウイングゼロ:158(26/-9%/0.5/10hit)
クシャトリヤ:152(23/-8%/0.5/10hit)
ゴトラタン:144(18/-5%/0.5/10hit)
マラサイ:125(17/-6%/0.45/10hit)
スローネアイン:155(22/-7%/0.5/10hit)
ホットスクランブル:133(14/-5%/0.4/13hit)
リゼル:155(20/-5%/0.5/10hit)
ターンX:155(リゼルと同じ)
リックドム(TB):155(リゼルと同じ)
・ZZガンダム:ハイメガキャノン。150ダメ。2回。太い。銃口補正が強く、当てやすい。ゲロビとしてみても優秀
・ウイングゼロ:158ダメ。2回。銃口補正が強い?
・クシャ:152ダメ。2回。太い
・マラサイ:125ダメ。3回。3回撃てる。細い
・ホットスクランブル:133ダメ。2回。着弾点が爆発する(119ダメ)
・ゴトラタン:144ダメ。2回。ミサイルを時間差で発射。ミサイルが当たるとダウン。引っかけやすい
・スローネアイン:155ダメ。2回。出がおそい
・リゼル:155ダメ。2回。発生が早い?。細い。銃口補正があやしい
・ターンX:155。2回。リゼルと同性能で太い
・リックドム(TB):155ダメージ。2回。出がおそい
(c)バンダイナムコエンターテインメント / サンライズ・MBS・テレビ東京