ジャンプフォース は、見た目は良いが中身がカラッポの格闘ゲームだ。10分であきた。
確かに3Dモデリングは良い。しかしホメるところはそれくらいしかない。
長いロード時間、ジャマなだけのロビー画面、1戦ごとにいちいちロビーに戻る、少ない対戦モード、ひどいUI、ボタンの反応が悪い、よく使うサポート攻撃がL2長押しでキャラチェンジに誤爆する、全員ほとんど同じ攻撃でキャラクターごとの差がない、女っ気のないキャラクター選出・・・etc。
悪い点を上げればキリがない。
ジャンプフォース をプレイした感想、レビュー
ロードが長い
ゲームを起動するとまず30秒くらいロードがある。
ロビー画面に移動し、対戦を選ぶと20秒ロードがある。
キャラクターを選ぶと、また20秒ロードがある。
2~3分で試合がおわると、またロビーに戻される。
ロビーいらない
ゲームを起動するとモンハンの集会所のようなロビー画面に移動する。
世界中のプレイヤーが画面に表示される。ロビーを移動してNPCに話しかけると対戦が始まる。
これはテンポが悪いと思った。
ジャンプフォースをやるプレイヤーは対戦がしたいわけで、ロビー画面でどうでもいい他のプレイヤーを見たいわけではない。
ゲームを起動して、すぐ対戦できた方がテンポが良い。
ボタンの反応が悪い
L2長押ししてるのにサポート攻撃が発動しなかったり、ボタンの反応がおくれる事がある。
戦績(目標)がないので、戦うモチベーションがわかない
シンプル過ぎて底の浅いゲームだなと思った。10分で飽きた。
3人で戦う意味がない
合体攻撃もなく、3人のチーム戦にした意味がない。結局、操作キャラと強いサポート攻撃を持ったキャラしか使わない。
アバターいらない
キャラクタークリエイトで自分のキャラクターを作れるが、誰も使っていなかった。ジャンプフォースはキャラゲーで、みんなは悟空やベジータを使いたいわけ。アバターは必要なかった。
見えないカベ
ステージには見えないカベがある。
マップの違いは見た目だけ
アンリアルエンジン4 のテストゲームのような薄っぺらさ(ドッキリテクスチャー)を感じた。3Dモデリングがキレイなだけ。
結局、格ゲー。初心者の居場所はない
ジャンプフォースは見た目がキレイなので、期待している人が多い。しかし実際にプレイしてみた感想は、ジャンプキャラを使ったバンナムの格(キャラ)ゲーだった。
正直に言おう。CPU戦で練習して、オンライン対人戦をプレイしたところ、ボコボコにされた。
それは私がヘタだからだろうか。まだ発売されて間もないのに、上級者たちはすでにやり込んでおり、格ゲーの操作スキルの差は当然として、悟空や黒崎一護などの強キャラを使ってくる。
ジャンプフォースで、初心者が上級者に勝てる事はまずない。逆転する要素がなさ過ぎる。
黒崎一護や悟空のサポート攻撃が強いと気づいたので、それを使ったところ、初心者っぽい相手にわからん殺しでギリギリ勝てたが、回線切りされた。もういいやと思った。
つまりそういう事だ。ジャンプフォースは、バンナムがeスポーツ向けに最近乱発している格闘ゲームの一つでしかない。
格ゲー、eスポーツ()の時点で、初心者におすすめなどできない。
最初はみな初心者、負けて強くなるとか言う人もいるけれど、最初から勝てて楽しいゲームが他にたくさんある。なんで他のプレイヤーのオ○ニーにつきあう必要があるの?
よくこの出来で、オープンベータをやろうと思ったなと。エースコンバット7のように体験版を出さない方が良かったのでは?開発はこの出来で自信があったのだろうか。
【編集後記】
この記事内容じゃネガキャンになるよなぁ。別にバンダイナムコにうらみがあるわけじゃないので、記事内容をポジティブなものに変えるべきなんだろうけど。
ただ本当に面白くなかったんだよな。全部事実を書いただけだし。おそらくオレの記事を読んで、そう思った!って人もいると思うから、消したくないんだけど。どーしよ。
去年発売された「ボーダーブレイク」の時も、発売初日にこんなメッタクソなレビュー上げて(面白くない!初心者軽視だ!初心者は3日であきる)、さすがにやべーかなと思って、記事を全部書き直したんだよ。そして自分にウソついて「ボーダーブレイクはすごい面白い!」みたいなレビュー記事に書き直した。クソ記事になってしまった。
結局、発売から日が経つにつれ、ボーダーブレイクの問題点が分かってきて、俺の主張間違ってなかったんだなって気づいて、新たに「ボーダーブレイクが失敗した理由」って記事あげた。バズって262コメント頂いた。やっぱ本音じゃないとダメなんだなって分かった。
この前上げた「エースコンバット7の感想レビュー」も同じで、大手サイトやツイッターなどでみなが絶賛する中、俺はそういうの一切見ないで、ツイッターとかもやらないし、車上生活者(ホームレス)だから仕事とか友達とか、そういうしがらみが一切ないので、エースコンバット7難しい、おもしろくねーよと、ただ純粋にゲームをプレイして思った事を書いた。その結果、バズって594コメントも頂いた。
よく批判的なレビューの方がアクセス稼ぎやすいと言うが、確かに実際そうだ。バイオハザードRE2のレビュー記事はおもしろいとほめたところ、たいして伸びなかった。だからといって、良いゲームをクソゲーとは言いたくない。車上生活者の俺にもプライドがある。もう俺にはゲームしか残っていない。それしかアイデンティティがないのだ。
(c) バンダイナムコ