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【10/25追記】レッドデッドリデンプション2 の攻略トップページをグランドオープンしました!

車上生活を初めてすでに半年が経つ。車で日本全国を旅して、さまざまな道を通った。主に山奥の空き地で寝るので、1車線の林道や"酷道"と呼ばれるほとんど人が通らないような国道も走った。

しかしそんな毎日車で山道を走ってる私が、泣きながら悲鳴をあげる県道が兵庫県にあった。

最強険道 兵庫県道550号熊谷味取線

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2018年11/14

メダロット新作が家庭用ゲーム機で発売されるらしい。思うに、メダロットはプレイステーションで展開すべきだった。

それは別に私がPS信者だからとかそんなのは関係なく、私が高校時代に見た熱くメダロットを語る友人は今大人になってるだろう。彼が今メダロットをプレイするとして、3DSでやりたいと思うだろうか。より性能が高くて、グラフィックがキレイなPS4でプレイしたいはずだ。

メダロット が失敗した理由

12/17にけものフレンズ2の先行上映会をやるとの事。合わせて新ビジュアル画像が公開された。それを見ると、たつき監督の「けものフレンズ1」のキャラデザにそっくりだ。けもフレ2でたつき監督が降板された理由として、けもフレ1の3DCGモデリングをカドカワ側が要求して断ったからと言われていたが、けもフレ2のキャラデザを見るとなるほどと思った。

面白い人(たつき監督)が面白い事をやる→ 面白くない人たち(カドカワ)が面白いもの(お金になるもの)に集まってくる→ 面白くない人が面白くない事をやり始める→ 面白い人(たつき監督)がいなくなる→ 面白くないので誰もいなくなる コミュニティの一生(2ch創設者ひろゆきの名言)

2018年11/12

ファミ通でPSクラシックの先行レビュー記事が上がっている。それによると「PSクラシックはロード時間が15~20秒」「本体温度が上がりすぎると自動的に電源がオフになる」とある。すぐさまはちまに目をつけられて、「【悲報】PSクラシックのロード時間が長すぎる」なんて記事を上げられていた。これからずっと「ロードが長い」とネガキャンされ続けるだろう。

私も批判的な記事をたまに上げるが、さすがにメーカーから金と製品をもらって"提灯記事"上げる時に、「ロード時間が20秒!」なんて売上に影響するような事は書かない。企業案件お待ちしております♡

ゆらぎ荘の幽奈さん のゲームがPS4専用で11/15に発売される。キャラゲーのダンジョンRPG。こういうゲーム好きだから攻略したいんだけど、爆死するって分かってるからできないんだよなー。AAAタイトルや洋ゲーばっか売れて、キャラゲーやB級タイトルが売れなくなってきている。PS4専用だから、Vitaやスイッチマルチにすれば+1万本くらいは売れるかもしれないが、移植費用もタダじゃない。何とかならんもんかなー。売れるゲームと売れないゲームの格差が広がっている。

ドラゴンクエスト25周年記念「ドラゴンクエストI・II・IIIセット」をPS4で出してよ。オリジナル版のドラクエ1やりたいのに、Wiiでしかできないじゃん。ハードル高すぎんだよ。プレミアついてソフト13,000円とかなってるし。PS4版のドラクエ1は、ガラケー版のクソリメイクだからやる気しない。あとドラクエ8もPS4で出して。3DSでしかできないじゃん。

2018年11/11

アメリカでは、スパイダーマン + PS4本体同梱版が、199ドル(日本円で22,652円)で買えるらしい。日本でもやれよ!日本でも22,652円でスパイダーマン + PS4なら大勢買う人いるだろ!

コーエーテクモの決算説明会を見た。500万本売れる新規IPを作ると言っていたが、そんな夢みたいな事を言うのはやめて、もっと現実的になったらどうか。

ネルケのアトリエ発売してないのに、ルルア発表→ネルケ延期

2018年11/8

FF15のDLCが制作中止になり、田端ディレクターがスクエニをやめたとショッキングなニュースが話題となっている。スクエニは大幅減益だったので、妥当な判断だと思う。

FF15は2016年11/29に発売され、今だにアップデートやDLCが配信されているらしい。らしいと言うのは、私はFF15をやってないからだ。こんなサイトをやっているので、毎月4~5本PS4のゲームを買っているが、FF15はスルーした。なぜか。気持ち悪いと思ったからだ。

FF15はプレイ動画を見た感じ、黒服のチャラ男4人組のオープンワールドゲームに見えた。そこにヒロインはいなかったし、男だけのRPGに何一つ魅力を感じなかった。FF15は見た目で損してる。私みたいなオタクゲーマーは、パーティに女性キャラがいないとまず買わない。それを開発は分かっていない。

閑話休題。FF15が2年経った今でもまだDLCをリリースしていた事に驚いた。そう言えばFF7リメイクが2015年6月にE3で発表されてから、すでに3年が経つ。海外の大手スタジオならとっくにリリースしているだろう。スクエニは開発がおそすぎる。

女性向けのキャラデザは、男性ユーザーに受け入れられない

2018年11/7

ロシア内務省の報道官エロすぎだろw

2018年11/3のボーンマス vs マンチェスターユナイテッド戦をDAZNで見た。結果は、1-2でマンUが劇的な逆転勝利を飾ったのだが、その試合の解説の"清水範久"があまりにひどかった。

「これは完全に個人技です。内容はボーンマスが上回っていました。力技でした。個の力です。チームプレイではありません。チームではなく、個人で点を取りました。」

とりあえずモウリーニョを叩いとけみたいな風潮がある

2018年11/3

ディアブロ・イモータル(スマホゲー)が発表された。PCや家庭用でのディアブロ新作を期待していた外人たちの発表前と、発表後のリアクションの差が笑えるw

会場の質問では、怒った外人が「これは季節外れのエイプリルフールジョークですか?」なんて質問をして大荒れだった。

セガがファンタシースター1(セガマークⅢ)のリメイクをスイッチで発売した。内容はFCレベルだが、画面右上にパーティのステータス表示、右下にマップ表示、低難易度モードの追加など、快適に遊べるように工夫されている。PSO2のユーザー層を考えると、PS4で出して欲しい。実際YOUTUBEのコメント欄で、外人がPS4プリーズと言っていた。

スイッチ版ファンタシースター(リメイク版)に、オリジナル版を作った"中裕司"氏の名前が載っていなかったらしい。これは日本企業全体の問題で、開発者を大事にしない、人を大事にせず、使い捨てのように扱い、功績は全部企業のものになる。

最近やっとゲーム業界では、ディレクターやプロデューサーの名前が重視されるようになってきたが、アニメではアニメの制作会社ばかりが注目されて、一番重要な"監督"の名前までチェックするユーザーは少ない。

つまりハッキリ言うと、日本人が無知すぎるのだ。日本人はもっと賢くなる必要がある。そうすればこんな「ファンタシースター」のオリジナル版開発者の名前を抜くなんて馬鹿げた行為はなくなるだろう。中裕司氏の発言に、日本人はセガ(企業、権力側)を擁護し、外人が中裕司氏を擁護していたのが印象的だった。

2018年11/1

レッドデッドリデンプション2 の初週売上は、13万本だった。CoD:BO4は37万本、スパイダーマンは29万本と、日本でも洋ゲーが売れるようになった。ようやくガラパゴス市場だった日本で、洋ゲーが受け入れられた。これから国内のゲーム開発会社は、洋ゲーと競う事になる。変化に対応できない企業は淘汰されるだろう。

オトメイトのスイッチ移籍は今のところ失敗に終わった。今週発売されたオトメイトのスイッチ新作は、ランキングに入ってすらいない。2000本以下確定。社長が市場が閉じていると言ったVitaでは、7月にソフトを出して1万本以上売れている。

日本一とオトメイトとアクアスタイルは出来る限り苦しんで後悔してからつぶれて欲しい というコメントを見た。確かに脱Pしたらどうなるか、いい見せしめになっているw

SAOアリシゼーションを見た。つまんねー。調べたら監督変わってた。1話からつまんないのに、4クールやるらしい。ゆるゆり3期も、制作会社変わってDVD売上激減したけど、SAOも3期のせいで終わりだな。SAOのアニメ1期は面白かったんだけどなー。

面白い人が面白い事をやる→ 面白くない人が集まってくる→ 面白くない人が面白くない事をやり始める→ 面白い人がいなくなる→ 面白くないので誰もいなくなる コミュニティの一生(2ch創設者ひろゆきの名言)

はちまに「アサクリオデッセイ」のステマ記事が上がっていた。しかしその内容がまったく魅力的じゃない。ギリシャ研究家がアサクリオデッセイの魅力を語る?誰がそんなの読むんだ。UBIケベックスタジオは最高のゲームを作ったが、UBIジャパンやUBIの広報担当は無能としか言いようがない。オデッセイの魅力はそこじゃねえんだよ

SME(ソニー・ミュージック)が人工知能AI「オモイカネ」を11月からリリースするとの事。ナデシコ2期フラグきた?

SMEはもうやってること「ミュージック」じゃないよな。FGOとか人工知能AIとか。新しい事やるのはいい事だ。ソニー同士でSIEの足引っ張るのだけはやめて。

2018年10/31

アニマエールが面白いと言ったが、うちのメイドがうざすぎるの方が面白かった。動画工房は、2本もよく同時制作してるなと。明らかに「うちのメイドがうざすぎる」の方が作画良かったけど。

次はSAOアリシゼーション見よっかなーwwwいかんなーRDR2の記事上げんと・・・。2018秋アニメは豊作だな。

動画工房の新作アニメ「アニマエール」を見た。動画工房は天才だ。ゆるゆり、うまるちゃん、ガブリール、NEW GAME どれもヒットさせている。アニメとかもう見なくなった俺みたいなおっさんが見ても楽しい。なんつーか癒やされるんだよな。その作品の根幹にあるのは、テンポの良さ、ギャグセンスの高さ、そしてキャラクターが生き生きしている。

2018年10/30

PSクラシックの収録作品20タイトルが発表された。アークザラッド1、2もうこれだけで満足した!www

PSクラシック 海外版と日本版の20作品比較してみた

アーマードコア入れるくらいなら、キングスフィールドの方が良かった。フロムソフトウェアのファンのほとんどはダークソウルに移行してるわけで、ロボット物より、ダークソウルの源流である「キングスフィールド」の方が魅力的だった。実際俺も4年前にPS+でPS1のゲーム123本フリープレイ(無料配布)だった時に、キングスフィールドやってたし。難しすぎて積んだけどw

PSクラシックヤフーニュースでトップになってるじゃん。ツイッターでもトレンド1位だし、絶対売れるだろ。限定販売とかコスイ事してないで、欲しい人全員買えるようにしてよ。発売時に供給不足でスタートダッシュに失敗したPSVRと同じ過ちをくり返す気なの?

パラサイトイブが意外 これは3くるな!というコメントを見た。3出てんだよなぁw黒歴史過ぎる。

2018年10/29

ソウルキャリバー6 にDLCでニーアオートマタから「2B」が参戦するとの事。これ売り方失敗してるよね。2Bがいるなら、彼女の人気・知名度を生かして発売前から大々的に宣伝するべきだった。国内でも海外でも人気があるキャラなのだから、ゲラルト()なんかよりはるかに売上に貢献できたはず。「出し惜しみするな」って話。

PS4のエロ規制が厳しくなった。その影響で、国内の中小企業がPS4の審査が通らず困ってるらしい。こういうのはよくねえな。基準ハッキリさせたら?じゃないとソニーの気分次第じゃん。ポリコレ(笑)のために国内企業つぶすつもり?

レッドデッドリデンプション2 を批判するなら「買ってから言え」と言われ、買って批判したら「買う前によく調べろ」と言われた。

2018年10/28

レッドデッドリデンプション2 スレで「操作性」って言ったら信者が発狂するの笑えるw

RDR2で、町で人にぶつかったら指名手配された→リアルだろぉ~?の流れ吹いたwどのへんがリアルなんだw RDR2スレ信者の、とにかく「リアリティ」てゴリ押そうってスタイルすき。

レッドデッドリデンプション2 がメタスコア98点なら、アサクリオデッセイは198点くらいあるよね。

操作性クソ、大したグラフィックじゃない、戦闘微妙のレッドデッドリデンプション2海外レビューでどこも100点満点なのをみると、海外レビューもあてにならんなと思った。

レッドデッドリデンプション2 のメタスコアが98点だったらしい。あっそふーんって感じ。ゲームを点数で評価するのは不可能だ。例えば私がアサクリオデッセイは100点、無双OROCHI3はクソゲーと言って何の価値があるのか。点数など、所詮人の主観に過ぎない。映画を点数で評価しますか。マンガを点数で評価しますか。

2018年10/26

なんではちまは「映画監督のジョン・カーペンターがニンテンドーラボをゴミ」と言ってる記事を上げないのか。こんなん絶対伸びるやろ。JINは上げてるぞ。

今日は綺麗な満月やのう。

猫の首にノミの殺虫剤を直接かける「アース サンスポット」で猫が狂ったように暴れる、しんだなど物騒なレビューがAmazonに大量に投稿されている(画像あり)。(改良品のレビュー)なんでこれニュースにならないんだろう?

10/25発売の「ぷよぷよ eスポーツ」が期間限定で1999円→500円セールをやるらしい。買わない理由はそこじゃないんだよなぁ。eスポーツ()とかタイトルについてるからハードル上がってんだよな。

2018年10/25

2018年12/13に「ネルケと伝説の錬金術師たち」が発売される。それとは別に、ファミ通でアトリエ新作が発表された。まだネルケが発売していないのに、その次の作品の話をするなど、なんとも節操がない。

業界の常識で言えば、買い控えが起こるので新作発売前にその次の話をするのはタブーだが、さてこの斬新な宣伝は成功するだろうか。

個人的に言えば、ネルケのキャラデザに何も魅力を感じない。何あのアメリカ国旗みたいな服。アトリエシリーズは、ソフィーのアトリエを攻略やろうと買ってきて、ちょっと遊んでクソゲーと判断して即売った記憶がある。狭いエリアチェンジのコマンド式RPGの固定ファンはもう残ってないみたいだし、ガストはいつまでもアトリエを量産してないで、新規IP作った方がいいのでは?

2018年10/24

オトメイトがPS Vita を切って、スイッチ1本にしぼる理由を社長自ら説明していた。「世界中でPS Vitaの市場がどんどん閉じてしまっている」「スイッチに乙女ゲーを根付かせないと今後、確実に厳しい事になる」「スイッチを持っていない方に、PS4と同じ金額のスイッチを買って頂くのは難しい」

オトメイトの乙女ゲースイッチ独占は、女性ユーザーをバカにしている

乙女ゲーシェアトップだった"オトメイト"がスイッチに移籍したので、今までPS Vitaで乙女ゲーを買っていた客層をねらって早くも争奪戦が起きている。スパイク・チュンソフトはは2019年に「喧嘩番長・乙女2」をPS Vitaで発売する。コーエーテクモはVitaで乙女ゲーのセールを開催中だ。

人から評判を得るには20年かかる。だが、その評判はたった5分で崩れる ーウォーレン・バフェット

オトメイトが話題になっているので、2chのオトメイトスレをのぞいてみた。なんと意外な事に"意識高い系"情強ユーザーたちの集まりだったw「どうせ1年後にPS Vitaで完全版がでる」「VitaダメならPC版買う」任天堂の客層じゃなかった。

エヴァ人気は再放送から説が話題になっている。私はリアルタイムで見ていたが、放送当時はエヴァは人気がなかった。それはTV版の最終回を見れば分かることで、製作が間に合っておらず打ち切りに近い状態だった。エヴァは、初代ガンダムとほぼ同じ過程を辿っており、放送当時は人気がなかったが、放送終了後に口コミで人気となった。エヴァのレンタルビデオはどこも店のトップに大量に陳列されて、常に貸し出し中だった。

プリキュア次回作のタイトルは「スター☆トゥインクルプリキュア」との事。天ノ川きららが主人公のプリキュア最新作!?見るしかねえ!

宮脇咲良のYOUTUBEライブの同時接続数2.2万人を見て、ふるえが止まらなかった。発売して一ヶ月経ったPS4スパイダーマン をプレイするだけで、2.2万人も人が集まる?俺が今スパイダーマンの記事を上げても誰も読まんぞ。ユーチュバーになろうかなー。マジメに攻略記事とかやってられんわw

2018年10/22

はちまで「20代女性の30%がお風呂でおしっこしてる」という記事が上がってた。そのコメント欄がひどくて、「普通にするよね」「流せば問題ない」とか言ってる人が多すぎてドン引きした。風呂で小便したらニオイですぐバレるからな。

最近よくはちまが記事タイトルの日本語を間違っている。これわざとって分かってるのかな?うちのサイトでもわざと読み仮名をまちがって記事を上げたら、やたらコメントがのびていた。誤字脱字をすると高確率でコメントがもらえる。本当は文章の中身について指摘してほしい。

ホロロ通信っていうクソサイトに記事パクられた なぐさめて

2018年10/20

慶應大生が逮捕されたとニュースになっている。それに便乗して彼の知人や過去の行状まで暴き出して叩いている人がいる。俺はこういう「おぼれた犬を棒で叩く」(朝鮮のことわざ)行為は好きじゃねえな。

DMM.comで、エロゲ遊び放題サービスが始まった。月額2,980円。すばらしい!ちょっとエロゲ遊びたいけど1本1万円近くかかるエロゲは、気軽には楽しめない価格だ。それゆえ違法ダウンロードして遊ぶユーザーが後を絶たなかった。ソフト電池やプロテクトの強化、シリアルコードなど様々な対策が取られたが、それで困るのは普通に買ってる一般ユーザーであり、何らかの不具合があると起動すらできなくなる。

スチームでもエロゲが開放された。このDMM.comの月額遊び放題サービスが成功すれば、開発にお金がいくようになり、より市場が活発になるだろう。遊べるタイトルは、ランス9やガテン系などのエルフとアリスソフトの人気タイトルが多い。本気度が伝わってくる。もっと宣伝した方が良いのでは?

エルフについて言うとライターの「蛭田昌人」氏の書く文章は、ゲーム脚本の中ではズバ抜けている。ゲームのシナリオなんて誰が書いても同じと考えてる人は多いが、大間違いだ。ストーリーが面白くないゲームは話なんか全部飛ばしてプレイする(無双OROCHI3、ソウルキャリバー6など)。しかしストーリーが面白いゲームは後世まで語り継がれる(ペルソナ5、ドラクエ11など)。

エルフの原画も好きだった。何でつぶれたんだろう・・・。みんなが買わないからだろうな。本当は18禁ゲームの話もしたいんだけど、サイト的にできないんだよなー。

2018年10/18

スイッチ版ダークソウルが発売されてさっそく「マリオより簡単」などと言い出すプレイヤーが現れた。たしか2年前にもブラッドボーンのボスを初見素手でたおしたわ~などとゲームスパークで記事が上がり、栗本チャレンジという造語までできた。

クッパ姫でおおさわぎしてた人達が、手塚治虫キャラの美少女化は許せないとか言ってるの笑える。

2018年10/16

はちま起稿はゲーム系迷惑サイトだからつぶせ!とか、2年前くらいに「ねとらぼ」が扇動してツイッターなどでネガキャンが流行っていた。

今日はちま起稿が、「知り合いがディズニーランドに行って伝染病に感染!」という記事を上げていた。これがどれだけすごい事か。まずテレビメディアでは、こんなディズニーを叩くようなニュースは絶対に報道できない。バックがヤバイからだ。もちろんソフトバンク傘下のまとめサイト「ねとらぼ」でも無理。国内の大手ネットメディアは、ディズニーに関わろうとすらしないだろう。いつも好き勝手言ってる私ですらビビるような相手だ。

日本にはタブーや表に出てきていないヤバイ奴らが多すぎる。メディア(ジャーナリズム)とは、元々民衆の側に立ち、真実を伝える事だったはずだ。聖域などあってはならない。

韓国で一度客にだした料理の再利用を国が認めたとニュースになっている。日本は在日韓国人が経営する焼肉店が多いが、そんな事はしていない。この違いはなんだろう。

2018年10/15

ゼルダの伝説 お金持ちヴァージョン がスイッチオンライン(PS+のパクリ)に追加された。リンクが最初からルビー、アイテム、装備山盛りでプレイできる。初心者救済用verとなっている。なるほどと思った。うまい既存IPの有効活用だ。

やりたかったけど時間が取れなくてプレイできなかったゲームを、最初から装備をチートさせて、俺つええ状態で一気にクリアさせる。スマホゲーや他にやる事が多い現代人に合っている。素晴らしい発想だ。ソニーもぜひ採用して欲しい。

ゼルダの伝説 お金持ちバージョン はすばらしい! 既存IPの有効活用になる

2018年10/11

アサクリオデッセイの初週売上は、4.5万本だった。PS4本体の今週の売上がPro合わせても、1.4万台しか売れてない。去年は、2.4万台2年前は、3.6万台売れていた。テコ入れが必要なのでは?

マリオを超えた!マリオが~マリオが~とか言って謎の宣伝をしてたPSVR「アストロボット」は、4963本で爆死した。宣伝の効果まったくなかったね。宣伝業者買えたがいいよ

PSNID変更機能の追加が決まった。初回は無料で、それ以降は1000円(PS+会員は500円)必要とのこと。金とんなよー。いつから銭ゲバになったんだ?1回変更したら2ヶ月は変更できないとかでいいじゃん。子供はそんな金もってねーぞ。

UBIジャパンの年収280万円だって。はぇ~

2018年10/10

漫画村が「漫画塔」と名を変えて復活した。アクセスが集中しサーバーが不安定になるほど人気だ。当然だろう。漫画村がつぶれて以降、漫画村でマンガを読んでいた「漫画村チルドレン」たちは、他に漫画村と同等のサービスがないので、この半年間マンガを読めなかったのだ。

漫画村が「漫画塔」になって復活!

2018年10/8

この動画のコメントとか見てるとプレイステーション クラシックの期待値すげえ上がってるな。最低でもアークザラッド、FF、ドラクエ、エターニア、スパロボα、GジェネF、VP、ダブルキャストから3本は入れて欲しい。コントローラー2つあるならネクストキングも良い。

出し惜しみなんかしないで本気で赤字覚悟で、PS1やってたサラリーマンが衝動買いしてしまうような、最高のラインナップにしてくれ!メーカーも良い宣伝になるはず。あと数量限定販売はやめて、欲しい人全員買えるようにすべき。だって俺欲しいもん。Amazonとかヨドバシで100%買えるようにして。

PSクラシックのソフト予想まとめ

ジュースの代わりに味付き天然水を買った。体に良いと思って買ったのに、砂糖がたくさん入ってるらしい。知らなかったぜ・・・

2018年10/7

本田翼がどーのこーの!って記事をはちまで見た。ステマ[PR]って書いとけよ。だれやねん

このサイトも3年目だし、そろそろ企業案件きていいと思うんだが、そういうのまったくない。なんで?!

今まで見たゲーム実況で「てらまい」が一番面白かった。ガチ初見でへたくそなのになぜかダークソウルをやるという。YOUTUBEは一部のゲームが上手い実況者に人気が集まり過ぎて、こういう下手な素人は生き残れない。

2018年10/6

ユーチュバーのドリームキャストガイ氏が、スクエニはスイッチ版「キングダムハーツ3」にとても興味があると発言した。

という記事をはちまで読んでワロタ。

バットマン・アーカムユニバースがリークされた。上位互換のスパイダーマン(開発:インソムニアック)の爽快アクションを体験した今となっては、ロックステディスタジオの古くさいカウンターアクション()や戦車ゲーはユーザーに受け入れられるだろうか。

DOA6新キャラは?マリーローズを越える女性キャラ出してよ。じゃなきゃPC版のmod盛りまくったDOA5LRで良いやってなる。

紙を印刷して鉛筆で書きながらプレイするゲームがスイッチにでるらしい。その発想はなかった。スイッチって印刷できんの?

RPGで一番重要なのはマップです。シナリオなどでは決してありません。 byモノリスソフト 取締役/高橋哲哉

名言だよなぁ。

2018年10/5

何の根拠もなしに「スイッチ新型が2019年発売」(WSJ望月記者)について、株価操縦にあたるのではというピョコタンの指摘は正しい。まさかピョコタンがこんな事を言うとは思いもしなかった。正直見直した。

本当に新型ゲーム機を投入するのなら任天堂が第一報を出すはずで、望月記者が任天堂の許可を取らずに勝手に「スイッチ新型が2019年発売」などとウォールストリートジャーナルで記事を上げているなら、任天堂は抗議するはずだ。

それがないという事は、つまりこれは出来レースであり、実質任天堂広報のWSJ望月記者による株価操縦にあたるという指摘は全くもって正しい。

2018年10/3

無双OROCHI 2:200,526 (初週)
無双OROCHI 3:100,831 (初週)

いつもキリがいい数字で売れてるな。

ハリーポッターの新作ゲームのプレイ動画がリークされた。ワーナーブラザーズが権利者削除してるので本物だろう。YOUTUBEは削除されまくってるが、「Leak Harry Potter game」でニコニコ動画やツイッターなどで検索すると動画を見る事ができる。RTボタンが映っていたので、Xbox版があるのは確定。PS4 / Xbox Oneってとこかな。キャラクリありの3人称視点でダンジョンRPGものになるらしい。

任天堂寄りで有名なエース経済研究所の安田秀樹氏の新作記事のタイトル「PS4とスイッチのマルチ対応が定着か」を見て、PS4 / スイッチのマルチ展開は任天堂が得するんだなと再確認した。

2018年9/30

アトリエオンラインが10/1のサービス開始を延期した。1週間前の東京ゲームショウで10/1にサービス開始と告知しておいて、10/1過ぎてからサービス延期と発表があった。またかと思った。国内のゲーム会社はこのような一般企業ではありえない不誠実な行動が多すぎる。

例えば、ゲーム発売までは公式ツイッターで毎日ツイートしておきながら、発売するとだんまりとか。ネットワークエラーやバグが発生しているのに公式ツイッターは一切反応なしとか。これが国内のゲーム会社では普通になってきている。とんでもない話だ。

ミクシータ未来に生きてんなー。初音ミク仕様のミクチャ搭載コンデジなら買うんだけどな。

2018年9/27

ソニーが方針を転換して、フォートナイトのXbox版やスイッチ版とのクロスプレイ機能の追加を決定した。PS4ユーザーの私からすると、今さらなぜ?という感想しかない。

ソニーがクロスプレイに対応しないと海外を中心に大規模なネガキャンが展開されていたが、もうそれも沈静化しており、PS4版が一番アクティブユーザーが多くクロスプレイに対応する必要性がまったくない。

クロスプレイにはむしろデメリットの方が多く、PSNユーザーのアカウント情報をXboxを通じてマイクロソフトに渡すのか、Xbox版はマウスが使える、チート対策ができていないスイッチ版とクロスプレイをするとどうなるのか、問題点が山積みだ。本当にPS4ユーザーの意見を聞いた上でクロスプレイが必要だと判断したのか。

ソニーが以前modに対応しないと言い出した時、大きな間違いだと指摘したが、今回の件ではクロスプレイする相手を間違っている。PS4ユーザーはXbox版やスイッチ版とのクロスプレイを望んでいない。

2018年9/26

ブラウザで90年代のアーケードゲームを無料で大量に遊べるサイトがあるぞ!(解説記事

「忖度」←俺コレずっと"ふたく"って読んでたんだけど?

クッパ姫なるものが一部の人達の間でブームらしい。もういっそのこと、宮本姫や山内姫も登場させてみてはどうか。PS陣営も負けてはいられない。吉P姫やAlt姫で対抗しよう。

変態セブンがさっそくつぶされたらしい。こういうのを見てると、今の日本ってなんか余裕がなくなったと感じる。昔はこのような変人がいっぱいいた。少しのミスも許されない世の中では、多様性など生まれない。俺はこの件、店長を厳重注意で良いと思う。店をつぶす必要はない。

益虫"トンボマン"は夜どこで寝てるのか気になっていたのだが、なんと電線の上で寝ていたww

2018年9/22

日村事件の影響で、PSブログの記事が消されてキトゥンの「404」ページが見れるぞ!

アクセルソードで「マルチプレイ誰か一緒にやりませんか」というコメントを見た。他には仁王で「残党退治で血刀塚マラソンに協力して」など。最近のゲームでは、マルチプレイで他のプレイヤーと協力しないとクリアできないコンテンツがある。しかしゲームはいつかカソるもので、マルチプレイも人がいなくなる。その時どうするのか。マルチプレイ要素を入れたがる開発は、少し考えた方が良いのでは?グラビティデイズ2のオンラインサーバー停止も問題になった。後からやるプレイヤーの事も考えて欲しい。

ゲームレビュー

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3月10日2018 宮崎県の山中にて

4ヶ月も記事上げるのサボっててすんません!

事故ったwwwwwwww

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