アサクリ・ヴァルハラは、オデッセイと同じ開発だと判明!!! UBIケベック モントリオール 攻略 wiki

UBIソフト・モントリオール:
ワクワクしますね!アサクリ・ヴァルハラを公開するまで、素晴らしい仕事をしてくれた開発スタッフに感謝します。また開発に協力してくれた、世界中の14の共同開発スタジオに感謝します

アサクリ・ヴァルハラは、オデッセイと同じ開発だと判明!!!

アサクリ・オデッセイ(2018)の開発体制

https://www.xbox.com/en-HK/games/assassins-creed-odyssey

パブリッシャー(販売):UBIソフト

デベロッパー(開発):UBIケベック(カナダ、リードスタジオ)、モントリオール(カナダ)、モンペリエ(フランス)、キエフ(ウクライナ)、ブカレスト(ルーマニア)、シャンハイ、プネー(インド)、シンガポール、スペラソフト、テクニカラーゲームズ

アサクリオデッセイは、UBIケベックスタジオを中心に、UBIの系列会社10社の共同開発だった。

アサクリの年表、開発体制まとめ

アサクリ・ユニティ(2014年)リード開発:UBIモントリオール+
アサクリ・シンジケート(2015年)リード開発:UBIケベック+
アサクリ・オリジンズ(2017年)リード開発:UBIモントリオール+
アサクリ・オデッセイ(2018年)リード開発:UBIケベック+9社
アサクリ・ヴァルハラ(2020年)リード開発:UBIモントリオール?+14社

ここ最近は、UBIモントリオール→ケベック→モントリオールと交代制で開発していた。

開発スピードが早いのは、UBIソフトの世界中のスタジオで共同開発しているため。

リード開発はまだ明言されていないが、UBIモントリオールだと思われる(公式ツイッターで共同開発への感謝ツイートをして、他の開発スタジオがリツイートしている)。

ケベックがよかったなぁ。まあケベックスタジオも関わっているし、

アサクリ・オデッセイの次に発売される、アサクリ新作だから期待しよう!

けどアサクリ・オデッセイの出来がよかったので、めちゃくちゃハードル上がってる気がするw

 

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