2020年8/31。週刊少年ジャンプで連載中のマンガ「チェンソーマン」の担当編集である林士平氏に、
「チェンソーマンにアイデアを盗作された」と主張する人物が現れた。
読みました。顔だけ変身の悪魔ヒーロー、親殺し、可愛いわんこキャラとの合体による復活、覚醒により欠損部分の快癒、ヒロインとの対立。人身売買が横行する世界。類似点が多すぎます。これ、私が手塚賞に応募した作品からのアイデア盗用ですよね?
— 貴之 (@takasanpugtan) August 30, 2020
貴之:
(チェンソーマンを)読みました。類似点が多すぎます。これ、私が手塚賞に応募した作品からのアイデア盗用ですよね?
ご回答ありがとうございます。私も最初から認めていただけるとは思っていませんので。証人、証拠を揃えてからまた伺いたいと思います。宜しくお願い致します。
— 貴之 (@takasanpugtan) August 31, 2020
林士平(チェンソーマンの担当編集@集英社):
手塚賞の受賞作ではなく、投稿作の話ですか?
僕も数年間、全く読んでおりません。チェンソーマンの作者は、そもそも(少年ジャンプの新人漫画賞である)手塚賞の投稿作を読めません。
ので、あなたの著作を読んでおりません。何かの勘違いかと思います。
貴之:
ご回答ありがとうございます。私も最初から認めて頂けるとは思っていませんので。
証人と証拠をそろえてから、またお伺いしたいと思います。よろしくお願いします。
新人賞の盗作問題から端を発した京アニ事件。あのような悲劇を繰り返してはいけない。
— 貴之 (@takasanpugtan) August 10, 2020
貴之:
新人賞の盗作問題から、端を発した京アニ事件。あのような悲劇をくり返してはいけない。
青葉2号?「チェンソーマンにアイデアをパクられた!京アニ事件の悲劇をくり返してはいけない」
京アニ事件とは
【「パクリやがって」 京アニ火災、確保の男は激しくやけど】
「京都アニメーション」のスタジオ火災で、現場近くに住む女性(61)は、男(41)が身柄を確保される様子を目撃。男は腹を立てた様子で、「パクリやがって」などと話していたそうです。
記事はこちら⇒https://t.co/nnV0R7iIVK pic.twitter.com/lWefZCK0YT
— 時事ドットコム(時事通信ニュース) (@jijicom) July 18, 2019
貴之氏がほのめかした「京アニ事件」とは、2019年7月に発生した放火事件。70人が死傷した。
逮捕された青葉真司容疑者は、犯行動機を「作品をパクられたため」と主張した。
【京アニ放火事件】青葉容疑者「場面の一部と自分の小説が似ている」、作品名あげ供述https://t.co/DwNa4Y2Aws
京アニによると、盗作の事実はなく、京都府警は容疑者が一方的に恨みを募らせ事件に及んだとみている。
— ライブドアニュース (@livedoornews) July 17, 2020
こわ。ゾッとしたわ。
アイデアの盗用について
京アニの件も、今回の手塚賞に応募した作品のアイデアをパクられたーって奴に言いたいんだけど、
なら、投稿するなよ。
無名の新人のアイデアをパクって、企業や有名人がさも自分の作品かのように発表する事は、
よくあるよ。
オレンジレンジだってそうだし、安倍なつみも盗作していた。
最近だとユーチュバー(動画配信者)の桐崎栄二が、海外のユーチュバーの企画(アイデア)を、そっくりそのままパクっている事が判明した。桐崎栄二は、年収数億円稼いでいる。
【"問題なし"から一転】"パクリ記事"指摘で「Gamewith」が謝罪https://t.co/MolawLxutj
ゲーム攻略情報サイト「ヘイグ」が盗用を指摘していた。ヘイグ社長はGamewithから「誠意ある謝罪」を受けたと明かした。 pic.twitter.com/PKDEre5Q1i
— ライブドアニュース (@livedoornews) March 16, 2018
ゲーム情報サイトも同じで、個人サイトで記事を上げると、その日のうちに、企業系攻略サイトが、バイトを使って内容をパクった記事を上げてくる。
そのような状況が続いて、個人系のゲーム攻略サイトはほとんどつぶれてしまった。なぜか全く問題になっていない。
これ「WELQ」に始まるキュレーションサイトの問題と根はまったく同じだわな>攻略サイトのGameWith、ライターの非公認ツール使用で謝罪 該当アカウントは退会 - ねとらぼ https://t.co/u5ptQX3FZq @itm_nlabさんから
— 仁志睦 (@nishiatu1969) March 28, 2018
起源主張はダサい
一度ネット上(マンガ大賞に投稿)に公開したものを、「起源主張」するのは非常にダサい。
「俺が最初に考えた!」「俺のアイデア」とか、
実際そうかも知れないけれど、その情報をつかんでいて、そのアイデアを持っていて、
「お金を稼げなかった」んでしょ?「作品」として成功しなかったんでしょ?「評価」されなかったんでしょ?
じゃあダメじゃんwそれが実力なんだよ。
韓国の「起源主張」はダサいとか言うくせに、
自分の「起源主張」はするってのはどうなの?
そんな大事なアイデアなら公開(投稿)するなよ。大事にしろよ。
そんなすごいアイデアを持っているなら、うまく作品として成立させて、できないなら出版社にかけあって、アイデア料もらえばいいじゃん。
シルベスター・スタローンは、「ロッキー」の脚本を自分で書いて、映画会社に、自分を主役で映画作れと交渉したよ。
その結果パクられたならしょうがないと思うよ。自分のせいじゃん。
素晴らしいアイデアだと思うなら、「商標登録」すればいいやん。
してないなら、自分の責任だろ。
結局、成功者に対する「ひがみ、妬み」でしかない。
Gamewithや、他人の作品を盗作してお金稼いでいる奴らはたくさんいるよ。
けれど、法律に違反していないわけで、本当に問題だと思うなら、訴えればいいんだよ。
それができないなら、黙るか、自分もやればいい。
それができないなら、最初から「起源主張」とかするべきではない。
すげえダサい。負け犬の遠吠えでしかない。
だって「起源主張」してどうなるの?1円にもならんだろ。
いいアイデアがあるなら、多数のパクリマンたちから、そのアイデアを守りきって、うまく作品化して、消費者に認めてもらって、初めて「作品」として成立するんじゃないの?
アイデアだけならいくらでもあるわな。
アイデアあっても作品として成立できないのなら、それがお前の実力なんだよ。
(c)