ドラゴンクエスト11のすべての最強まほうのダメージの具体的な数値、攻撃魔力をあげるとどこまでダメージがのびるかを、表形式でみやすくまとめました。
ドラクエ11攻略 すべてのまほう(呪文)のダメージ数値まとめ
・まほう(呪文)は、基本的には"攻撃魔力"を上げると、ダメージが上がる
・魔法が「ぼうそう」すると、ダメージが1.5~2.0倍にアップする
・下の表のダメージ(ダメージ)は、基本値であり攻撃魔力により、実際のダメージは上下する
まほう名 | 属性 | 対象 | ダメージ | 最大ダメージ、効果 |
メラガイアー | 炎 | 1体 | 398 | 攻撃魔力900で、最大780ダメージまでのびる |
メラゾーマ | 170 | 攻撃魔力344で、最大331ダメ | ||
ドルマドン*1 | 闇 | 363 | 攻撃魔力900で、最大585ダメ | |
ドルモーア*1 | 156 | 攻撃魔力323で、最大278ダメ | ||
ギガディン | 雷 | グループ | 385 | 攻撃魔力350で、最大745ダメ |
ミナディン | 全体 | 750 | パーティ4人の攻撃魔力の合計1986で、最大1470ダメ | |
ギガバースト | 1体 | 557 | パーティ4人の攻撃力の合計1986で、最大3030ダメ | |
イオグランデ | 光 | 全体 | 376 | 攻撃魔力900で、最大736ダメ |
イオナズン | 172 | 攻撃魔力390で、最大278ダメ | ||
ギラグレイド | 炎 | グループ | 340 | 攻撃魔力900で、最大664ダメ |
ベギラゴン | 116 | 攻撃魔力362で、最大232ダメ | ||
マヒャデドス | 氷 | 全体 | 392 | 攻撃魔力900で、最大752ダメ |
マヒャド | 136 | 攻撃魔力323で、最大256ダメ | ||
バギムーチョ | 風 | グループ | 514 | 攻撃魔力250で、最大752ダメ |
バギクロス | 252 | 攻撃魔力250で、最大290ダメ | ||
ジバルンバ | 土 | 240 | 攻撃魔力300で、最大324ダメ | |
ジバリーナ | 120 | 攻撃魔力200で、最大212ダメ | ||
ベホマラー | - | 全体 | 110 | 回復魔力900で、最大350回復 |
マダンテ | - | MPをすべて消費。敵全体に消費したMPx3倍のダメージ | ||
クロスマダンテ | ベロニカ+セーニャのMPをすべて消費する 敵全体に、消費したMPx3倍のダメージ |
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メガンテ | 敵全体のHPを1にするか、即死させる。確率は50%ずつ この魔法で倒した敵は、経験値お金宝箱が手に入らない |
*攻撃魔力900で、最大736ダメと書かれてある場合、それ以上攻撃魔力を上げても、ダメージは伸びない
*1:ドルモーアとドルマドンは、じゅもんがぼうそうしやすい。ぼうそう時のダメージ倍率が通常より高く、2.0~2.5倍となっている
・クロスマダンテ(イベントで習得)とミナディン(主人公がギガディンをおぼえる)、ギガバースト(主人公がギガブレイク)は、れんけい技
・データを見る限りでは、クロスマダンテはマダンテとほぼ同じ効果。1回で2人分の火力が出せるが、ゾーン状態を解除してまで使う必要があるかは、疑問が残る
・ミナディンは最大1470ダメージ。ギガバーストは最大3030ダメージ。2倍の差がある
魔法のダメージ上限値
・魔法は、基本的にはダメージの上限がある
・敵の弱点属性で、じゅもんがぼうそうなどすると、ダメージが4~5倍になり、ダメージ上限に達する
・メラガイアーなどの最高クラスのじゅもんには、ダメージ上限がない
・ねらってじゅもんをぼうそうさせる頃には、最高クラスのじゅもんを使えるはずなので、通常プレイでは気にしなくて良い
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