ファンリビ 意見要望まとめ

ファンタジアリビルド の意見・要望まとめです。

この記事は運営を批判するのが目的ではなく、いちプレイヤーとして、1年中毎日スマホゲーをやってるので、こうしたらいいのにな、もっといいゲームになると思った事を、ただつらつらと書いた記事です。

ファンリビ 意見要望まとめ

アリーナがない

ソシャゲ(スマホゲーム)は、課金するモチベーションが必要。

ファンリビ には、アリーナ(PvE、対戦モード)がないので、そこまで強さを求める必要がない。

連打バグがあるので、低レアだけでも全クリ可能。

これでは、課金する意味がない。

課金のさせ方がへた

このゲームをやってるプレイヤー層は、20~30代の男性のおっさんで、金を持ってる。

今、年末なので、財布のヒモがゆるんでおり、ソシャゲをやってる人は、「課金したい」という謎の衝動がある。

なので、状況的にはファンリビに課金する要素がそろっている。

しかし、課金するアイテムに魅力がない。

ご祝儀で1000円くらい課金しようと思って、ショップを見ても、これじゃー課金しないよ。

リナパック1万円。ふるい

DMMエロブラウザゲーなら、その値段でも、他に代わりがない、男は股間に正直なので課金する可能性があるが、

いきなり入った店で、「はい1万円」とか言われて、このコロナ禍でみんな金もないのに、課金するわけないじゃん。

対策

まず必須なのが、「初回チャージ特典」。

1人から1万円とるのも、
10人から千円とるのも、
100人から100円とるのも、

同じ1万円。人が多いゲームリリース時に、120円の超お得パックを買わせて、集金するのは、中国産ソシャゲはどこもやってる。

やってないのは日本だけ。

120円でかなりお得なら、特に理由がない限り、まず課金する。そして「課金した」という【既成事実】が大事。まずユーザーの【無課金勢】をストップする必要がある。

聖闘士星矢ライコスでは、ガチャでSSRがでなかった時、激安価格でガチャチケットを【時間制限つき】で販売する。

とにかくライコスは、課金させるのがうまい。国産ソシャゲの開発は、「聖闘士星矢ライコス」と「イリュコネ」をプレイして勉強するべき。百戦錬磨のソシャゲをやった事がないおっさんゲーマーが、じゃぶじゃぶ課金してしまうような、課金システムを作り上げている。

「イリュコネ」と「ライコス」の課金システムをマネするだけで、セルラン上がる。

日本のソシャゲは、ほんとに課金のさせ方がへたくそ。女を知らない童貞の男って感じ。

限凸に魅力がない

このゲーム、ガチャで同じキャラがでても、必殺技のゲージが増えるだけだ。

それじゃガチャ回らないよ。

もうむしろ、2枚目以降は、スペシャルコインx100枚とか配布にしては?

現状では、SSRダブリがただの外れになっている。

スペシャルコインを、ガチャごとに分散させてるのもダメ。

いろんなガチャを回したいのに、天井を考えると、同じガチャばかり回すハメになる。

色々作りが甘いと思う。

ソシャゲは運営が大事

例えばこれ。クリスマスイベントは、毎日、新たにイベントステージが解放される。

ただこれ、公式ツイッターで説明してないし、ゲーム内でも説明がない。

お知らせを下までスクロールして全部読んだ人しか分からない。

これだめだよ。

お知らせとか、ソシャゲプレイヤーが読むわけないじゃん😂ライトゲーマーなんだよ。

お知らせに書いといたからOKではない。

ソシャゲプレイヤーはバカだから、何回も同じ事を言わないと伝わらないから。

公式ツイッター、ゲーム起動時の画面、イベントステージの画面下に表示、5chに社員が書き込む、ツイッターをエゴサして、公式ツイッターが回答する。

これくらいやってやっと伝わる。

いいゲームを作ったら終わりじゃないんだよ。

ソシャゲは運営が大事だから、いかにユーザーの意見を拾い上げて、開発に役立てて、ユーザー盛り上げて、だまして金をしぼりとるか。

パチンコといっしょだよ。

5chも過疎ってるから、社員が毎日書き込まないと。中国産ソシャゲは、明らかに社員書き込んでるよ。ツイッターも1日1回ツイートじゃなくて、1日中ツイートしてるくらいでちょうどいい。

宣伝すごい大事だから。ただでさえろくに広告だしてないんだから、

-今いるユーザーを楽しませて
-新規プレイヤーを増やす

事をしないと、先細りするだけだよ。

自分のやってるゲームの公式ツイッターが、1日1回メンテの時しかつぶやかない、YOUTUBEに公式動画もないじゃ、さみしすぎるだろ😥

ユーザーは情報に飢えてるんだから、サービス開始してせめて1ヶ月くらいは、担当社員つけて、プロデューサーでもいいよ、宣伝と公式ツイッターで仕事しないと。

普通の会社でも「営業」とかあるじゃん。何でゲーム業界は、ゲーム(製品)作ったらハイ終わりとか思ってんの。

そんなわけねーだろ。

商品を売り込めよ。客が困ってるんだから、最後まで面倒見ろとは言わんけど、発売1ヶ月くらいは面倒見てやれよ。客商売として、当たり前だろ。

作品愛が足りない

いろんなキャラクターを実装しているが、キャラクターの解説がない。

俺が知ってるキャラクターは「スレイヤーズ」と「デートアライブ」くらいしかない。

グレンって誰?天道って誰?ってなる。

もっと「キャラクターの専用クエスト」とかで、作品の解説するとか(Gジェネやスパロボみたいに)しないと、見た事もない作品のキャラクターだされても、誰これ?🙄ってなる。

けどこれを改善するのは今さら大変だろうから、もうどうしようもないかな。

ただ例えば公式ツイッターで、毎日キャラクターと参戦作品の紹介とか、やれる事はあるはず。

スキップチケットをばらまく

オートモードは今さら実装しなくていいので、(ローテーションバトルなど複雑だから機能しなそう)

スキップあるんだから、「スキップチケット」もっと配布して。

なんなら「スキップチケット」廃止して、スキチケなしでスキップできるようにしたがいい。

現状だと、全部手作業でプレイさせられる。これだと続かない。

スキップチケット100枚を、クリスマスプレゼントで全員に配布とか、今すぐできるじゃん。

それだけでみんな「神運営!」って言いだすのに、なぜしない?

OP流すのやめて

ゲーム起動時に、毎回わけわからんOPアニメーション流すの、日本だけだよ。

中国産ソシャゲはそんな古臭い事やってないよ。

誰も見てないから。YOUTUBEで流せばええやん。声優に金払うより、開発スタッフに金払ってあげなよ。

説明不足すぎる

-単発ガチャバグはどうなってるのか。もう解決してるのか。公式ツイッターでアナウンスしないと。怖くて単発ガチャ回せない。そんなバグないなら、そんなバグないって言えばええやん。だんまりはないでしょ

-フレンドが毎回レベル1のプレイヤーしか表示されない。更新しても意味なし。これ初心者ミッションがあるのですげえ困るんだけど。これも公式ツイッターで言わないと。ユーザーめっちゃ困ってるよ。

-公式で「初心者へのバトル解説」やった方が良いと思うけどね。ローテーションバトルすげえ難しいよ。

-ブルーメモリーのドロップ率が低い。エンドコンテンツで延命処置なんだろうけど、実際は、先行しているプレイヤーはレベル90とかなってて、初心者や時間がないプレイヤーは、レベル50で止まったままで、格差問題になっている。ブルーメモリーはもっとドロップ率を上げた方がいい。

 

ってところが気になった。きつい言い方もしたけど、ふだんから俺こういう感じだから🤣

ユーザーの意見を聞いて(別に俺の意見を聞く必要はない)、改善するだけで、もうちょっと良いゲームになると思うんだけどな。

あと、やっぱ宣伝は必要だよ。

角川と富士見ファンタジア、DMMが関わってるんでしょ。独自のプラットフォーム持ってるんだから、公式サイトや公式ツイッターで、もっと宣伝しないと。

カドカワ、富士見ファンタジア文庫の公式サイト見たけど、「ファンタジアリビルド」まったく宣伝してないやん😅

ファの字もねえぞw

やる気ある?って事よ。

ファンタジアリビルドなのに、なんで「ファンタジア文庫」の公式サイトで紹介してないんだよ。意味分からん😂

カドカワなら、「ニコニコ動画」持ってるやん。プラットフォーム持ってるんだから、宣伝できるはず。

DMMは、DMMゲームスの「新着ゲームコーナー」に、ファンリビあったけど、さらに5chに表示している広告(Zucks Ad)で、ファンリビ宣伝すれば、5ch見てる人に宣伝できる。

やる事やってないんだよな。

初動失敗してるんだから(一番期待できる初日にストアエラー)、死ぬ気で取り返さないと。幸い年末で、新作ソシャゲが少なくて、ユーザーの財布のひももゆるんでるから、

運営のやる気次第では、もう少し健闘できるはずだけどね。クソゲーではないから。

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例えば、角川文庫やファンジア文庫の新刊に、新キャラのシリアルコードつけるとか、色々あると思うんだけどな🤭

へったくそだよな

あと年末・年始休んじゃダメやで。稼ぎどきだから。日本の会社は休みだろうけど、学生さんやこのゲームをやってるお客さんは、冬休みでこのゲームやってんだから。

客きてるのに、店が閉まってちゃどうしようもないでしょ。

俺もクリスマス返上で記事上げとるわw🤣けどゲーム業界ってそういうもんだろwクリスマスも正月もクソもねーよ🤗

 

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