ファンタジアリビルド の意見・要望まとめです。
この記事は運営を批判するのが目的ではなく、いちプレイヤーとして、1年中毎日スマホゲーをやってるので、こうしたらいいのにな、もっといいゲームになると思った事を、ただつらつらと書いた記事です。
ファンリビ 意見要望まとめ
アリーナがない
ソシャゲ(スマホゲーム)は、課金するモチベーションが必要。
ファンリビ には、アリーナ(PvE、対戦モード)がないので、そこまで強さを求める必要がない。
連打バグがあるので、低レアだけでも全クリ可能。
これでは、課金する意味がない。
課金のさせ方がへた
このゲームをやってるプレイヤー層は、20~30代の男性のおっさんで、金を持ってる。
今、年末なので、財布のヒモがゆるんでおり、ソシャゲをやってる人は、「課金したい」という謎の衝動がある。
なので、状況的にはファンリビに課金する要素がそろっている。
しかし、課金するアイテムに魅力がない。
ご祝儀で1000円くらい課金しようと思って、ショップを見ても、これじゃー課金しないよ。
リナパック1万円。ふるい
DMMエロブラウザゲーなら、その値段でも、他に代わりがない、男は股間に正直なので課金する可能性があるが、
いきなり入った店で、「はい1万円」とか言われて、このコロナ禍でみんな金もないのに、課金するわけないじゃん。
対策
まず必須なのが、「初回チャージ特典」。
1人から1万円とるのも、
10人から千円とるのも、
100人から100円とるのも、
同じ1万円。人が多いゲームリリース時に、120円の超お得パックを買わせて、集金するのは、中国産ソシャゲはどこもやってる。
やってないのは日本だけ。
120円でかなりお得なら、特に理由がない限り、まず課金する。そして「課金した」という【既成事実】が大事。まずユーザーの【無課金勢】をストップする必要がある。
聖闘士星矢ライコスでは、ガチャでSSRがでなかった時、激安価格でガチャチケットを【時間制限つき】で販売する。
とにかくライコスは、課金させるのがうまい。国産ソシャゲの開発は、「聖闘士星矢ライコス」と「イリュコネ」をプレイして勉強するべき。百戦錬磨のソシャゲをやった事がないおっさんゲーマーが、じゃぶじゃぶ課金してしまうような、課金システムを作り上げている。
「イリュコネ」と「ライコス」の課金システムをマネするだけで、セルラン上がる。
日本のソシャゲは、ほんとに課金のさせ方がへたくそ。女を知らない童貞の男って感じ。
限凸に魅力がない
このゲーム、ガチャで同じキャラがでても、必殺技のゲージが増えるだけだ。
それじゃガチャ回らないよ。
もうむしろ、2枚目以降は、スペシャルコインx100枚とか配布にしては?
現状では、SSRダブリがただの外れになっている。
スペシャルコインを、ガチャごとに分散させてるのもダメ。
いろんなガチャを回したいのに、天井を考えると、同じガチャばかり回すハメになる。
色々作りが甘いと思う。
ソシャゲは運営が大事
例えばこれ。クリスマスイベントは、毎日、新たにイベントステージが解放される。
ただこれ、公式ツイッターで説明してないし、ゲーム内でも説明がない。
お知らせを下までスクロールして全部読んだ人しか分からない。
これだめだよ。
お知らせとか、ソシャゲプレイヤーが読むわけないじゃん😂ライトゲーマーなんだよ。
お知らせに書いといたからOKではない。
ソシャゲプレイヤーはバカだから、何回も同じ事を言わないと伝わらないから。
公式ツイッター、ゲーム起動時の画面、イベントステージの画面下に表示、5chに社員が書き込む、ツイッターをエゴサして、公式ツイッターが回答する。
これくらいやってやっと伝わる。
いいゲームを作ったら終わりじゃないんだよ。
ソシャゲは運営が大事だから、いかにユーザーの意見を拾い上げて、開発に役立てて、ユーザー盛り上げて、だまして金をしぼりとるか。
パチンコといっしょだよ。
5chも過疎ってるから、社員が毎日書き込まないと。中国産ソシャゲは、明らかに社員書き込んでるよ。ツイッターも1日1回ツイートじゃなくて、1日中ツイートしてるくらいでちょうどいい。
宣伝すごい大事だから。ただでさえろくに広告だしてないんだから、
-今いるユーザーを楽しませて
-新規プレイヤーを増やす
事をしないと、先細りするだけだよ。
自分のやってるゲームの公式ツイッターが、1日1回メンテの時しかつぶやかない、YOUTUBEに公式動画もないじゃ、さみしすぎるだろ😥
ユーザーは情報に飢えてるんだから、サービス開始してせめて1ヶ月くらいは、担当社員つけて、プロデューサーでもいいよ、宣伝と公式ツイッターで仕事しないと。
普通の会社でも「営業」とかあるじゃん。何でゲーム業界は、ゲーム(製品)作ったらハイ終わりとか思ってんの。
そんなわけねーだろ。
商品を売り込めよ。客が困ってるんだから、最後まで面倒見ろとは言わんけど、発売1ヶ月くらいは面倒見てやれよ。客商売として、当たり前だろ。
作品愛が足りない
いろんなキャラクターを実装しているが、キャラクターの解説がない。
俺が知ってるキャラクターは「スレイヤーズ」と「デートアライブ」くらいしかない。
グレンって誰?天道って誰?ってなる。
もっと「キャラクターの専用クエスト」とかで、作品の解説するとか(Gジェネやスパロボみたいに)しないと、見た事もない作品のキャラクターだされても、誰これ?🙄ってなる。
けどこれを改善するのは今さら大変だろうから、もうどうしようもないかな。
ただ例えば公式ツイッターで、毎日キャラクターと参戦作品の紹介とか、やれる事はあるはず。
スキップチケットをばらまく
オートモードは今さら実装しなくていいので、(ローテーションバトルなど複雑だから機能しなそう)
スキップあるんだから、「スキップチケット」もっと配布して。
なんなら「スキップチケット」廃止して、スキチケなしでスキップできるようにしたがいい。
現状だと、全部手作業でプレイさせられる。これだと続かない。
スキップチケット100枚を、クリスマスプレゼントで全員に配布とか、今すぐできるじゃん。
それだけでみんな「神運営!」って言いだすのに、なぜしない?
OP流すのやめて
ゲーム起動時に、毎回わけわからんOPアニメーション流すの、日本だけだよ。
中国産ソシャゲはそんな古臭い事やってないよ。
誰も見てないから。YOUTUBEで流せばええやん。声優に金払うより、開発スタッフに金払ってあげなよ。
説明不足すぎる
-単発ガチャバグはどうなってるのか。もう解決してるのか。公式ツイッターでアナウンスしないと。怖くて単発ガチャ回せない。そんなバグないなら、そんなバグないって言えばええやん。だんまりはないでしょ
-フレンドが毎回レベル1のプレイヤーしか表示されない。更新しても意味なし。これ初心者ミッションがあるのですげえ困るんだけど。これも公式ツイッターで言わないと。ユーザーめっちゃ困ってるよ。
-公式で「初心者へのバトル解説」やった方が良いと思うけどね。ローテーションバトルすげえ難しいよ。
-ブルーメモリーのドロップ率が低い。エンドコンテンツで延命処置なんだろうけど、実際は、先行しているプレイヤーはレベル90とかなってて、初心者や時間がないプレイヤーは、レベル50で止まったままで、格差問題になっている。ブルーメモリーはもっとドロップ率を上げた方がいい。
ってところが気になった。きつい言い方もしたけど、ふだんから俺こういう感じだから🤣
ユーザーの意見を聞いて(別に俺の意見を聞く必要はない)、改善するだけで、もうちょっと良いゲームになると思うんだけどな。
あと、やっぱ宣伝は必要だよ。
角川と富士見ファンタジア、DMMが関わってるんでしょ。独自のプラットフォーム持ってるんだから、公式サイトや公式ツイッターで、もっと宣伝しないと。
カドカワ、富士見ファンタジア文庫の公式サイト見たけど、「ファンタジアリビルド」まったく宣伝してないやん😅
ファの字もねえぞw
やる気ある?って事よ。
ファンタジアリビルドなのに、なんで「ファンタジア文庫」の公式サイトで紹介してないんだよ。意味分からん😂
カドカワなら、「ニコニコ動画」持ってるやん。プラットフォーム持ってるんだから、宣伝できるはず。
DMMは、DMMゲームスの「新着ゲームコーナー」に、ファンリビあったけど、さらに5chに表示している広告(Zucks Ad)で、ファンリビ宣伝すれば、5ch見てる人に宣伝できる。
やる事やってないんだよな。
初動失敗してるんだから(一番期待できる初日にストアエラー)、死ぬ気で取り返さないと。幸い年末で、新作ソシャゲが少なくて、ユーザーの財布のひももゆるんでるから、
運営のやる気次第では、もう少し健闘できるはずだけどね。クソゲーではないから。
例えば、角川文庫やファンジア文庫の新刊に、新キャラのシリアルコードつけるとか、色々あると思うんだけどな🤭
へったくそだよな
あと年末・年始休んじゃダメやで。稼ぎどきだから。日本の会社は休みだろうけど、学生さんやこのゲームをやってるお客さんは、冬休みでこのゲームやってんだから。
客きてるのに、店が閉まってちゃどうしようもないでしょ。
俺もクリスマス返上で記事上げとるわw🤣けどゲーム業界ってそういうもんだろwクリスマスも正月もクソもねーよ🤗
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