(管理人のプレイヤーレベル25。盲目の赤法師持ち😤)
ファンタジアリビルド のレベル上げ、キャラの育成方法をまとめました。
【12/19追記】ゲームシステムを理解したので、書き直しました。
【100時間プレイしたi】ファンタジアリビルド レベル上げ、キャラの育成方法まとめ
【キャラの育成方法まとめ】
-キャラクターのレベルを上げる(一番ステータスが伸びる)
-サブクエストをまわして、経験値アイテムを稼ぐ
-レベル50になったら、素材クエで「ブルーメモリー」を集めて、最大レベルを上げる
-フラグメントのレベルを上げても、あまりステータスは伸びないので後回しでいい
-使ってないキャラは、「探索」に行かせてレベル上げ。2時間ごとに利用できる
-このゲーム、あっという間にレベル50になる(30分くらい)
-しかしそこからが長い。最大レベルを上げるための限界突破アイテム「ブルーメモリー」は、各属性ごとに分かれており、1週間に1日しか入手チャンスがない
-なので、自分が育てたいキャラの属性の「ブルーメモリー」を取り逃すと、1週間待つ事になる
【12/19追記】限界突破アイテムは、属性ごとに日替わりでしか手に入らない
十香がレベル50になったので、素材クエで「ブルーメモリー」を10個集めたので、最大レベルを上げようと思ったら、「ブルーメモリー」が増えてなかった。
何を言ってるか分からないが、俺も何をされたのか分からなかった。よく見ると、
この「ブルーメモリー」いろいろ種類があるみたいだ。すげえ分かりづらい。
素材クエ(初級)を回していたが、十香の「ブルーメモリー」は、1つもでなかった。2つ持ってるのは最初からあったやつ。
これはきついw
これ買えって事だろうな🙄えぐ。4900円払わんと、十香は限界突破できんのか。
と思ったのだが・・・、
このゲームよく見ると、毎日素材クエストの報酬が入れ替わっていた。
素材クエストの報酬まとめ
-月曜日:「撃」シューター属性
-火曜日:「秘」ミスティック属性
-水曜日:「勇」ブレイバー
-木曜日:「破」クラッシャー
-金曜日:「貫」ペネトレイター
-土曜日:「迅」ストライダー
-日曜日:「戯・爆」トリックスター・イグナイト
【12/20追記】キャラの限界突破アイテムは、ストーリークリア報酬でも手に入る
キャラクターの限界突破素材は、ストーリーモードのクリア報酬でも手に入る。
ストーリーモードで、限界突破アイテムが手に入るのは最初の1回だけ
ストーリーモードのステージクリア後に出現する「フリークエスト」やってみた。
1回目:報酬なし
2回目:ゴールドのみ
3回目:報酬なし
フリークエストだと、限界突破アイテムは手に入らないようだ。
【追記】ステージによっては少しでる?
別の「フリークエスト」ステージをやってみたところ、1個だけアイテムがドロップした。
これなら、「素材クエスト」を回した方がよさそう🙄
キャラクターのレベルアップ
キャラクターのレベルを上げると、ステータスが大きくアップする。
このゲーム、ステータス(数値)がけっこう重要で、いわゆる「レベルを上げて物理で殴る」系のゲームだ。
戦略とかはない。大火力で敵を一気にたおす。高難易度になると、敵も負けじと3回行動+即死級のダメージを与えてくるので、
やはり、大火力でやられる前に先にたおす。そういうゲーム。
なのでレベル上げでステータスをできるだけ上げて、★4フラグメント「メシ屋の頂上決戦」をつけて、できるだけ早く【必殺技】をブチ込む。
サブクエで経験値アイテム稼ぎ
ストーリーをできるだけ進めると、たぶん1章のボスの十香で詰む。(バトル開始時に、バフをかけまくって3回行動して、こちらのパーティを全員ころしてくる)
なので、キャラクターの育成をする事になる。
ここまではいいのだが、1章ボスの十香があまりに強すぎるので、ちょっとやそっと強くしたくらいでは勝てない。
なので、レベル60を目指すか、対策キャラを育てる事になる。
最大レベルを上げよう「ブルーメモリー」
SSRキャラの最大レベルは、50。
50になると、「限界突破」(リビルド)して、最大レベルを上げる。
そのためには、「ブルーメモリー」というアイテムが10個必要で、これは素材クエで手に入る。
この素材クエストは、報酬がランダムで、「ブルーメモリー」はほとんど出ない。
初級しかクリアできないはずなので、何回もやってねばるしかない。
報酬0の時もあるw🤣
探索で、控えキャラのレベル上げ
使いたいけどレベルが低いキャラや、育てたいキャラは、「探索」でレベル上げができる。
報酬や、経験値量はたいした事ないが、まあやらないよりマシだろう。
フラグメントのレベル上げは、あまり効果がなさそう
フラグメントのレベルを10上げても、ステータスがわずかに伸びるだけだ。
ゲーム序盤は、フラグメントの数が少なく、どれがいらないか分からないと思うので、
フラグメントの強化は後回しでいい。
最終的にはやる事になるが、最後でいい。
同じフラグメントを4つ合成すると、スキル効果がアップする
フラグメントの強化(レベルアップ)とは別に、
同じフラグメントを4つ合成すると、スキル効果がアップするというものがある。
しかしこれもゲーム序盤でやる事はない。
初期配布される「メシ屋の頂上決戦」は、4つ合成すると、効果が60%→70%に少しだけ伸びるが、
それよりも、4つバラバラに使った方がいい(効果が超優秀なので、できるだけ多くのキャラに装備させたい)。
4つ揃ったら、即合成ではなく、控えメンバーに装備するかもしれないという事を考えておこう。
早く日本版配信して😇
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