コエテク社長「ゲームをプレイしない"ゲーマー"が増えてきた」 動画勢

https://news.goo.ne.jp/article/nikkeistyle/business/nikkeistyle-DGXZZO5782265008042020000000.html (日経)

――最近のゲームプレーヤーの変化をどう感じますか?

コーエーテクモ社長シブサワ・コウ氏:
 一言でいうとゲームをプレーしないゲーム好きの方が増えてきたなと。最近はユーチューブなどで自分のプレーをアップする人が多くなりました。それを見る人たちは面白いねって見ていますが、全然ゲームプレーしていないんですね。

――シブサワ・コウ社長は、今もゲーマーなんですか?

「朝5時くらいに目が覚めて3時間くらいゲームやってます。帰宅して午後8時から11時までもゲーム。仕事の間もほどんどゲームしてます」

「他社のゲームはベスト5に入るものは大体プレーしてます。なぜ高い評価なのか、自分で体感したい方なんで。気に入ると最後までやるんですが、長いと250時間くらいまでやったことあります。『ペルソナ』にはまっちゃうんですよ。途中でやめようかと思うんですけどやめられなくなっちゃって(笑)」

――他社のゲームを参考にすることも?

「いろいろ経験することで頭の中の引き出しが増えます。社内の企画が上がってきても『なんかこれ似てるんじゃない』とわかるんです。本人は新しいと思っても『これ同じような感覚だよ、もっと新しさ出さないと』みたいになります」

――次世代通信規格「5G」でゲームはどう変わりますか?

「大容量で低遅延の5Gの特長を生かして(複数対戦のできる)マルチプレーが増えるでしょうし、スマホでのアクションゲームが普及していく感じがしますね。その第1弾で5Gをターゲットにしたアクションゲームを開発しています

「GPS(全地球測位システム)とAR(拡張現実)を使ったドラゴンクエストウォークやポケモンGOは全世界のトレンドですし、伸びると思います。まだ発表できませんがうちもやっていきたいと思います。それと今注目しているのがAI(人工知能)です」

――「500万本売れる大型タイトル」の開発状況は?

今(開発の)最終くらいです。歴史シミュレーション系かというところを含めてまだお話しできません(笑)」

コエテク社長「ゲームをプレイしない"ゲーマー"が増えてきた」

感想

(コエテクの決算説明会の発表内容。2019年)

社長優秀だな。シブサワ・コウ社長は、現在69才。

代表作は「仁王」「三国志」「信長の野望」「ウイニングポスト」「大航海時代」シリーズなど。

シミュレーションが得意なのかな。

以前コーエーテクモの決算説明会?で発表があった「500万本売れる新作」の開発は、最終段階とのこと。

ジャンルは「歴史シミュレーション」なんだとか。ちがう?

シブサワ・コウ氏が言うには、

「ゲームをプレイしないゲーム好きが増えた。最近はYOUTUBEで見る人が多くなった。全然プレイしていない」

これはその通りだと思う。

人気ユーチュバーのリアルタイム視聴者数を見ると、

・チャンネル登録者数3万人で200人以上
・10万人で1000人以上
・20万人で2000人以上
・リアルタイム2万人以上とかいう化け物ユーチュバーもいる。

これは、すさまじい数字で、例えば数年前に大人気だった攻略サイト「最速攻略wiki」のリアルタイム接続者数が、

2000人だった。

うちのサイトが、100~200人くらい。あっコレ言っちゃっていいのかw

ドラクエや仁王でヒットした時は、1000人超えてた。

だから今YOUTUBEでゲームのライブ配信して、リアルタイム2000人以上とかいるユーチュバーたちは、

それ1人1人が、「全盛期の最速攻略wiki」(グーグル検索で1位)なみの影響力を持っている事になる。

もうブログじゃなくて、トレンドは「YOUTUBE」に変わったのだ。

確かに、スマホでヒマつぶしする時に、一番使いやすいメディアが「YOUTUBE」だ。

ネットサーフィンは、スマホだとやりにくい。ノートPCの方が画面が大きくて、文字が見やすい。

しかし、YOUTUBEは動画を見るだけで、再生ボタンを押すだけでいいので、スマホで使いやすい。

スマホの隆盛が続く限り、YOUTUBEの勢いは続くだろうし、

ゲームを実際に買わないで、YOUTUBEでプレイ動画を見るだけで満足するプレイヤーが増えてきてもおかしくはない。

例えば、FF7リメイクは、自分でプレイするとストレスがたまるが、YOUTUBEでプレイ動画を見るだけならムービーシーンだけ飛ばして見ればいい。

ラスアス2も同じ事が言える。ストーリーが楽しみたいなら、8000円だしてゲームを買うより、YOUTUBEでプレイ動画を見るだけでいいという人は、これからも増えてくる。

「動画勢」と言った人たちは、これからも増えてくるなか、

「影響力のあるユーチュバーがプレイ動画を配信して、それをゲームを買わない数万人が視聴する」

それ前提でゲームの開発を行う必要がある。

 

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