(管理人のセーブ。レベル61。海外版を100時間ほどプレイ)
メガミヒストリア のゲーム序盤の攻略をまとめました。
メガミヒストリア ゲーム序盤ストーリー攻略
ゲーム序盤の流れ
(管理人のゲーム序盤のパーティ)
・リセマラする
>ワルキューレ、ミカエルは当たり。ガブリエルは外れ。リセマラしよう
>ドラキュラが一番の当たりだが、ドラキュラが出るまでねばるのは、あまりおすすめしない(早く始めた方がいい)
・冒険(ストーリー)を進めて、プレイヤーレベルを上げよう
>ストーリーを進めると、新たなゲームモードが追加される
・ストーリーの難易度ノーマルをクリアしたら、難易度「精鋭」をクリアしよう
>難易度「精鋭」も全部クリアしないと、新たなストーリーが発生しない
>難易度精鋭は、そんな難しくない。ノーマルに毛が生えた程度
・冒険(ストーリー)4-5をクリアすると、試練→「星輝の彼方」が解放される
・5-5、6-5でも新たな試練(曜日クエスト)が解放されるのでそこまで進める
試練モードの重要性
試練モードは、他のゲームで言うところの「曜日クエスト」。報酬がおいしい。
1日1~2回報酬が豪華(ごうか)になるので、できるだけ毎日1~2回プレイしたい(デイリー報酬ってやつ)。
つまりできるだけ早く、試練モードのすべてのモードを開放して、毎日プレイした方がいい。
女神の試練
女神の試練をクリアすると、最強アタッカーのSSRルシファーが手に入る。
女神の試練は、毎日新たなチャレンジ目標が追加される。その日のうちにクリアできなくても、9日以内にクリアすればOK。
9日という期間限定イベントなので、最優先でやろう。
と言っても、初日や2、3日目はなかなか進まないはず。それはゲーム序盤で、レベル20とかクリアするのはムリだから仕方ない。
一週間毎日プレイしていれば、レベル30くらいになって、よゆうで女神の試練クリアできるので、毎日たまに見ながらクリアを目指そう。
アリーナ
編集中。。。
育成
覚醒しよう
覚醒すると、奥義スキルをおぼえる。
さらにステータスが大きくアップし、スキル(技)に追加効果などが増えていく。基本的にパーティで使うメンバー5人は、最大まで覚醒する。
覚醒素材は、ギルドショップで買える。
ギルドに入ろう
このゲームのギルドは、他のプレイヤーとチャットとかする必要ない。
ただ野良プレイヤー同士が、ギルドというチームに入って、ギルドクエスト(暗黒の門)をプレイして、ギルドショップで覚醒素材やガチャチケットを買うためにある。
ギルドクエスト(暗黒の門)は、ギルドレベル2からなので、できればギルドレベル2のギルドに入ろう。
ギルドはかなりおいしいので、早く入って毎日プレイしよう。
他のプレイヤーと交流する必要はない。
今後、「ギルド戦」が追加されるので、それを考えると、できるだけ強い人が多いギルドに入っておこう(海外版はギルド戦がある)。
ギルド戦とは
ギルド同士で戦う。
相手のギルドメンバーを選んで、戦いを挑む(CPU戦なので気軽にやれる)。
ギルドメンバーのレベルが高い方が有利で、アクティブメンバーが多い方が有利(アクティブメンバーが少ないと、人数が足りなくて不利)。
このギルド戦は、海外版でリリースから一ヶ月後くらいに追加された。日本版もそのくらいかな?
3日に1回行われる。報酬はそこそこ。
まあ別にそんな必須でもないので、ギルド気軽に選んでいいが、
今後ギルド戦が追加されるので、できるだけ「人が多いレベルが高い」ギルドを選ぶと、ギルド戦で勝ちやすい。
*プレイしながら、気づいた内容をちょこちょこ追記していきます。お見逃しなく!!
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メガミヒストリア 隠し実績まとめ!奇妙な冒険 メガヒス 攻略 wiki
2020/9/8
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