【ガチ考察】イリュコネ 魔法リーダーよわいと思う。反論ある? 魂の棺 イリュージョンコネクト wiki

(管理人のプレイヤーレベル60カンスト?戦力29万)

イリュージョンコネクト の魔法リーダー使ってみたけど、よわかった。

強いとか言ってるやつ、今から「魔法リーダー」がよわい理由を説明するから、ちゃんと聞いとけよ

【ガチ考察】イリュコネ 魔法リーダーよわいと思う。反論ある?

-魔法リーダー「魂の棺」
-入手方法:ノーマル15章全クリ

-必殺技1:敵全体280%ダメージ、自分の会心率+50%
-必殺技2:2ターンの間、自分が無敵になり、毎ターン最大HP10%分回復する
-必殺技3:2ターンの間、敵が受ける範囲ダメージ+20%。1ターンの間、すべての敵ユニットが100%凍結する

評価

魔法リーダーの必殺技は、使いやすい「全体280%ダメージ」と「無敵付与」、「範囲ダメージアップ+凍結」となっている。

「必殺技1」は他のリーダーも持っているので、差別化できるのは無敵付与の「必殺2」と、100%凍結の「必殺3」となる。

実際に使ってみた感想を言うと、ぶっちゃけ使いづらい。

必殺2の「無敵付与」は、上の画像のような状況(リーダー前ががら空きの状態や、敵リーダーと一騎打ち)なら使えるが、そもそもそんな状況にはならない。

基本的に、リーダーの前に誰かいるので、そうすると「味方リーダーが無敵になりました」だから何?🙄って話になる。敵の全体攻撃のダメージを受けないくらいしかメリットがない。

この「無敵付与」は、【挑発】はついてないので、味方リーダーの前に誰かいると、無敵になる意味がない

HP吸収効果は、他のリーダーも持っている。

次にこれ「必殺技3」。2ターン、範囲ダメージ+20%アップ、1ターン敵100%凍結

これもすごい使いづらい。

まずこれ単体では、ダメージが入らない。これすごい重要。この技だけでは何の意味もない。

「凍結」の効果時間1ターンしかないので、リーダーが「必殺3」使ったら、即攻撃して凍結させる必要がある。コンボ前提の技。

2ターン、範囲ダメージ+20%は地味~な効果。

以上の事から、魔法リーダーの必殺技は使いづらいという結論に至った。

魔法リーダーのスキル

魔法リーダーはスキルも問題で、使用するハードルが高い。

-魔法タイプのキャラを5体パーティに入れる
-加護・呪術タイプのキャラを3体パーティに入れる
-魔法タイプ以外の職業が重複しない

-現在リリース済みの魔法タイプのキャラを80%以上持っている
-SSRキャラ5体以上パーティに入れる
-エフィかアンニをパーティに入れる

解説

魔法リーダーを使うには、「魔法タイプのキャラを5体」と「加護・呪術タイプのキャラを3体」パーティに入れる必要がある。これで8人確定なので、あと残りは2人しかない。

優秀なタンク(アンジェラ、セレーナ、キラヤ、アン)、ヒーラー(アンナ)、アタッカー(神澄、真希)から、2人しか使えない。これはきつい。

魔法タイプのキャラを80%以上、ガチャで手に入れる必要がある。

かなり「縛り」がきついリーダーと言える。

騎士リーダーの方がつよくね?

騎士リーダーは、パーティの平均コスト14以上で「初期コスト+5」、セレーナをパーティに入れるだけで「戦闘中にコスト+5が2回発動する」。

かなりコスト面で優遇されており、コストが重いキャラを出す時に重宝する。

その上固くて、全体攻撃、全体挑発(HP40%吸収するシールド)持ち。すごく使いやすい。

【1/14追記】イリュコネの最強キャラランキングを2週間ぶりに更新しました!

 

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