イリュージョンコネクト 意見・要望まとめ イリュコネ wiki

イリュージョンコネクト を海外版から100時間以上やったので、こうしたらいいな、という意見・改善案をまとめました。

この記事は、運営を叩くつもりはありません。せっかく長くやったので、気になったこと、思いついた事をただ書いただけです。

イリュージョンコネクト 意見・要望まとめ

イリュコネの良かった点

-キャラデザがいい:日本人受けする絵柄に、ちょいセクシー要素。ソシャゲとしてちょうどいいキャラデザ
-初期キャラが強い:小夜が最後まで使える
-最強キャラのピックアップガチャが最初からできる:蘇我美雪
-ピックアップガチャの開催期間が、ユーザーがゲームを始めてから4日目など、後発ユーザーの事も考えられている

-戦闘がスピーディ。日課が軽い:この前にやっていた「聖闘士星矢ライコス」は日課だけで1日終わる。「ファイナルギア」は半日がかりのような、日課(毎日やる要素)が重いゲームだった。日課が重いゲームは、一気にハマるが、リアルに影響がでるので、結局やめてしまう。
-特にバクがなかった:バグらしいバグはなかった

イリュコネは、全体的にいいゲームだと思う。今年遊んだ中では、3本の指に入る。

ここがダメ

-新規サーバーがどれか分かりづらい:サーバー番号をふれば解決する。
-チュートリアルが足りていない:ナイトメア研究所のチュートリアルは、1回見たら2度と見れなくなる。
-色々説明不足:リーダーの育成や、絆、武器の育成など、必須要素の説明がほぼない。

-やる事が少ない:レベル100になってしまうとやる事がない。
-ゲームスピードが早い:ゲームが下手な人やおっさんにはきびしいかもしれない。

既存ユーザーの離脱対策

-現状最大レベル100なので、レベル100になったプレイヤーはやる事がない。ストーリーも11章までで、やはりやる事がない。私はやる事ないから、2軍の育成をしていた。それも終わったから、今日からパニグレやる(ェ

【対策】最大レベルを上げる。日本人はゲームの攻略スピードが早いので、海外と同じではダメ。もう英語版と同じアプデでいいと思う。英語版の16章まで、日本版でも開放していい。たぶん1~2週間で、日本人はクリアしてしまう。

もしこのままだと、マジやる事ないので、ユーザーが離脱してしまう。それを防ぐには、「エンドコンテンツ」(やりこみ要素)を持ってくるしかない。

配信スケジュールはあるだろうが、もう上位プレイヤーのほとんどが11章までクリア済みなので、彼ら廃人プレイヤーをそのままにしておくと、間違いなくいなくなる。彼ら廃人プレイヤーがお金を落とす。

理想としては、一番おそいユーザーに歩調を合わせるのが良いとされているが、現実問題として、今レベル100のユーザーはやる事がないので、このままだと離脱する。まじやる事ない。

新規ユーザーを増やす

-今いるユーザーのみだと、先細りするだけなので、新たな客を増やす
-宣伝が大事。宣伝をやればいいという事ではない。効果がある場所に、効果的に宣伝をうつ。テレビCMに数億円払う意味が果たしてあるのか。費用対効果は?ただお金をばらまくだけでは、意味がない。

-スマホユーザーは、YOUTUBEかスマホゲームをしている。なのでYOUTUBEで宣伝をするのが最も効果的なのは、「魔剣伝説」「AFKアリーナ」が大量宣伝戦略で成功した事からも明らか。

-さらにホロライブに企業案件で「イリュコネ」を継続プレイしてもらうのをおすすめする。今最も日本で客を集めている、勢いがあるYOUTUBE事務所は、ホロライブ。UUUMではない。

-Vチュバー人気にあやかろうとする企業は多いが、本質を分かっていない。ホロライブは、ネットキャバクラだ。だからホロライブのキャラを、ゲームに登場させても何の効果もない。キャバ嬢をゲームに出して、誰が買うの?効果があるのは、キャバクラにゲームを持っていって、ゲームをやらせる。つまりホロライブのVチュバーたちに、YOUTUBEで「イリュコネ」をプレイさせる。これが最も効果がある。コラボとかはする必要ない。そんな事しても意味がない。VVVネプテューヌの失敗からも明らか。

-テレビCMに数億円かけるくらいなら、ホロライブに企業案件依頼した方がはるかに効果ある。1回だけじゃなく、継続プレイさせるべき。1回だけの配信では、企業案件っぽくなる。

-公式生放送を見たが、あれでは新規ユーザーは増えないし、既存ユーザーも見ない。あれはただ売れない声優と、エロいねーちゃんに金ばらまいてるだけ。何の宣伝効果もない。しかもガチャ結果インチキしてたし、あれならやらない方がマシ。俺記事上げたけど、かわいそうだと思ったから、記事非公開にした😉運営と敵対するつもりはない。いいゲームだと思うから応援してる。だからこんな記事書いてる。ほんとは今すぐ、パニグレやりたいwww

公式の盛り上げが足りない

-優秀な運営なら、配信後1週間は、毎日何かしら情報発信して、ユーザーを盛り上げる。
-運営を叩くつもりはない😤

-もうちょっと何かやっていいのでは?公式ブログでもいいし、公式YOUTUBEチャンネルでもいい。公式ツイッターでもいい。毎日とにかく公式が情報発信して、ユーザーを盛り上げないと、別に今やらなくていっかってなる。

-ゲーム内で盛り上げるのも大事だけど、何のために公式ツイッターや公式サイトがあるのって思う。うちのサイトでも何百人もくるのに、公式サイトなら何百人~何千人くるわけでしょ。その客をそのまま帰してるの?あほやろw宣伝しろよ。俺なら絶対帰さないけどな。毎日公式ツイッターや公式サイト見に来るように、しつこくイベント開催して、ユーザーの注目をひきつける。当たり前だと思うけどな。ただゲーム配信するだけなら誰でもできる。

-運営を叩くつもりはない😭

-ゲーム内で次回作のゲームの宣伝してもいいし。Appmediaの攻略宣伝してる場合じゃないんだよ。せっかくアクティブ何万人もいるのに、何してんのって思う。
-何なら、ゲーム内で動画広告だしてもいいと思う。アドセンスだしてもいいと思う。海外ユーザーは怒るだろうけど、日本人はバカだから気づかないw

ゲームのバランス調整

-ストーリーモードは、手札に「パン」「美雪」がくるまでリセットの運ゲーになっているので、最初から手札を固定にする(アリーナと同じ仕様にする)。手札をランダムにする理由がない。ユーザーをイラつかせるだけ。

パンは強すぎるので、弱体化してもいいと思う。攻撃力を半分にしていい。初心者救済キャラとして残すのもアリ。

美雪はクソ強いが、課金して手に入れてるユーザーがいるので、弱体化すると「返金祭り」になるので、弱体化はダメ。

タンクとヒーラーがしんでるので、ぶっこわれ【ヒーラー】を実装するといい。

半年前に「メガミヒストリア」というゲームがあって、イリュコネと同じように、ヒーラーがいらないゲームだった。イザベラ(笑)

しかし【タンク+ヒーラー+全体火力】とかいうぶっこわれヒーラー「嫦娥」が追加されて、人権キャラになった。

イリュコネも嫦娥なみのぶっこわれヒーラーを追加すれば、みんなヒーラー使うと思う。今後追加される「ブルック」や「Ming」では話にならない。もっと強いキャラを追加しないと、ユーザーは課金しない。

タンクは、アンジェラに全体火力を追加していい。それでやっと採用できるくらい。

カミーユやアイシュワリヤなど、ゴミSSRは強化アップデートしていいと思う。カミーユは、味方全体の最大HP30%アップでいい。初期コストも15でいい。

その他

-強いSSRキャラを追加する:ユーザーが欲しいと思えるキャラを追加しないと、ガチャが回らない。

探索の次のステージ早く開放して:キャンディの森は、胴体の防具しかでてこない。足防具やアクセサリーが手に入らないので、育成がかたよる。

強キャラと不人気キャラを合わせてピックアップガチャにするのやめろ:エフィ&カミーユガチャはホントやめてほしい。カミーユばっかでる。排出確率も書いてないし、書いてたとして内部数値だから信用できない。これけっこう大事で、エフィがでないで、カミーユばっかでたプレイヤーは、やめる可能性すらある。それくらい理不尽。

スキンを増やす:コスチューム変更はよかった。もっと増やしてほしい。コスチューム引換券は分かりづらいので、直接買えるようにしてほしい。

公式攻略いる?

-Appmediaに公式攻略を依頼したそうだが、3日前から更新が止まっている。攻略の中身もうすい。実際にプレイしていないのがバレバレ(エアプ)。

-更新が止まっている公式攻略サイトを、ゲーム内のトップページで紹介するのは、どうなの?🙄ゲーム内から「攻略」を押して、Appmedia(笑)に行くと、3日前に更新が止まったサイトが表示される。

「このゲーム大丈夫か?」ってなる😥
-運営を叩くつもりはない😠

-むしろ、聖闘士星矢ライコスのように、公式サイトで攻略記事を書いたり、ユーザーがコメントでキャラの評価を書けるようにした方がいい。

 

サメちゃんとコラボしてたから、ムーナって誰やねん?と思ってたら、ホロライブ・インドネシアなんだ。始めて知った😎

インドネシアなー、中国とズブズブで、日本の新幹線計画を中国に売り渡した国って印象なんだけどw

しかも新型コロナが日本人のせいとか言って、大騒ぎしてたよね。

まあ今のインドネシアの大統領が中国寄りってだけで、次はどうなるか分からんし、様子見かな🧐

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