SAOアリシゼーション・リコリス 7/22アップデート内容まとめ レイドダンジョン CUBEガチャ カメラワーク ロード 攻略 wiki

2020年7/22に配信されたSAOアリシゼーション・リコリス のアップデート1.02の内容をまとめました。

SAOアリシゼーション・リコリス 7/22アップデート内容まとめ

アップデート1.02は、7/22(水)に配信される。

デイリークエスト

デイリークエストは、1日1つちょっとしたクエストをクリアすると、CUBEチケットがもらえる。

CUBEガチャ

CUBEガチャは、「デイリークエスト」で入手したチケットを使って、コスチュームや武器スキン、消費アイテムが手に入る。

超難易度「レイドイベント」

レイドイベントは、1人プレイの場合、16人パーティでプレイする。

レイドダンジョンは、4種類。

推奨レベルは80w

キャラクターの最大レベルは、50。

ボスのレベルは、87。中ボスのレベルは、65。

入口付近の敵のレベルは、38~47。

ミニマップなし(簡単にクリアされたらくやしいじゃないですか)。

マップ上に隠れてるNM(ネームドモンスターの略。中ボス)をたおすと、貴重な装備品をドロップする。

隠しボスをたおすと、ボスのレベルが下がる(意味不明w)。救済処置との事。

生放送で、このゲームを作ったディレクターが、中ボス(Lv65)相手にふつうに全滅していた(しかもチートでボスのHP下げた状態)。

(・・・クリアできないゲーム作るなよ)

一般人mobのコスチューム20種類追加

その他のアップデート内容

(上の動画1:12分ごろ)

これらの修正は、7/22アップデート後になる

・ウィンドウを開くなどのUIの挙動のもっさり感をなくしたい
・バトル中の硬直をへらしたい
・壁際や、一部の技使用時のカメラワークを直すように検討中

・バトル中のもっさり感、スピード感を改善したい
・敵の攻撃で打ち上げられた時、緊急回避できるように検討中

・フィールド上のNM(中ボス)から離れすぎると、HPが全回復するのを、HPそのままの状態に検討中

・処理落ち、フレームレートが下がる箇所は直したい
・ロード時間の長さも把握している。検討中

・オートセーブの間隔が長くて機能していないので、改善案を検討中。
・移動時の挙動がおかしいので改善を検討中(すべるよなw)

・全ユーザーのプレイデータをゲームサーバー側で収集しており、そのデータを利用して、敵を強くしたり、弱くしたりできるシステムを検討中。

SAOリコリス平八重ディレクター「先ほどのレイドボス(Lv80)とかも、ユーザーさんすごいんで瞬殺っすよ!とかユーザーが言い出したら、何だこの野郎!って言って、ボスを強くして、次はこいつたおしてみて^^とかできる」

SAOリコリス二見プロデューサー「それはダメだぞ!頼むぞ!」

(上の動画1:20分ごろ)

無料配信コスチューム

SAOマガジンにCUBEチケットx10がついてくる

SAOリコリスのマンガ版がネット配信中

【7/9配信】ゲッチャ生放送の内容まとめ

45分頃~:DLCコスチュームの紹介

48分頃~:DLCコンテンツの2つ目のシナリオができたところ。これからマップを作るところ。

50分頃~:DLCの紹介。DLC前後編だけで、ストーリー35時間より長くなる。

SAOアリシゼーション編・アニメ版が絶賛放送中

ゲームとアニメ版はストーリーが違う。

 

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生放送見てたら、SAOリコリスの平八重ディレクター(アクリア)がこんな事を言っていた。

「体験版の最大レベル20で、レベル38の敵をたおしていたプレイヤーがいた」

「ゲームが上手いデバッグプレイヤーが7日間かかった1000階層あるダンジョンを、4日間でクリアしたプレイヤーがいた」

「レイドダンジョンで絶望して頂ければ」(上の動画1時間9分頃)

どこ見てゲーム作ってんの?もう笑うしかないw

一部の廃人プレイヤーを基準にゲーム作るなよ。

体験(Beater's Player)版で、レベル38の敵をたおしていたプレイヤーがいた!くやしい!とか言ってたけど、

そんな奴はごく一部だから、ほとんどのユーザーはたおせないから。

生放送でも、女性陣ドン引きしてたじゃん。何言ってるか分かんないから。それだけ専門的な話になってるわけよ。

SAOで女性ユーザーを切るつもりなの?

 

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