テイルズオブクレストリア 配信延期!サービス開始日は7/22に決定 攻略 wiki

2020年6/4。当初、2020年6月初旬にリリースを予定していたスマホゲーム「テイルズオブクレストリア」の配信日が延期された。

テイルズオブクレストリア 配信延期!サービス開始日は7/22に決定

5月にカナダでやったオープンβテストで見つかった不具合の調整や、新型コロナの影響で、2020年6月初旬に予定していたサービス開始日を、延期する事にした。

サービス開始日が決まったら、改めて報告する。

新たな配信日は、7/22

https://apps.apple.com/jp/app/id1451264360 (アップルストア)

公式ツイッターでは「配信日不明」と書かれているが、Appストア(iPhone版のアプリ公式ストア)には、

リリース予定日:2020年7/22

と書かれてある。おそらく7/22にリリース予定で開発されていると思われる。

しかしスマホゲームの配信日は、直前にならないと分からないので(3日前くらいにいきなり発表される)、7/22ごろと思った方がいい。開発は、アップル側に7/22ごろと伝えたという事。

 

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【編集後記】
延期という判断は良かったと思う。というのも、海外でオープンベータ(先行配信)を一週間ほどやっていたが、外人たちの評価はそれほど高くなかった。

海外大手掲示板Redditのクレストリアのスレより

クレストリアは日本と海外で同時配信を目指しているが、海外版の翻訳がゴミだと、外人は怒っていた。

私もプレイしたが、素材は良いのだが、3日で飽きた。意見・要望については記事上げてるので省略する。もうちょっとバランス調整や、ユーザーのフィードバックが必要かなと思った。

この際、世界同時配信(笑)ではなく、とりあえず今もめてる北米は後回しにして、台湾あたりで先行配信して、バランス調整や、イベントクエストのストックなどを貯めたらどうか。

最初が一番大事なので、レイド戦とかSRがゴミとか、バトルの戦術性を上げるとか、曜日クエストがつまらんとか、けっこうやる事多いと思うので、7/22ではそのへんの調整間に合わないと思う。

今の状態では、アルファ版って感じがした。もうちょっと作り込まないと。そのためには、開発はスマホゲームのノウハウがなさそうだから、世界同時配信にこだわるのではなく、台湾で先行配信がありだと思うけど。

ロックマンXダイブやスラムダンクも、台湾で先行配信してるし。いきなり世界同時配信して失敗すると、それで終わりだが、海外の一部地域で先行配信して様子を見るのはアリだと思う。

今回のカナダでやったオープンベータテストでも、かなりフィードバックがあったわけでしょ。ベータテストやらないまま、北米配信してたら大変な事になってたw

あと、日本のユーザーの特にツイッターユーザーのフィードバックや意見は聞くに値しない。2chはまだ見る価値あるけど、

海外のRedditやResetera、4chには、日本にはなくなってしまった、「ゲームを真面目に議論する」というコミュニティがまだ残っている。

日本の2chとかで、真面目に議論しようとすると「アフィ乙」「まとめサイトに転載されるから議論するな!」とアフィ警察がわいてきて、議論を止めてしまうが、

海外ではそんな事は一切なく、みんな自由に、のびのびとゲームについて活発に議論している。

日本の開発は、海外掲示板をしっかり読むべき。日本人より、日本のゲームにくわしい。

もう日本は、グーグル検索してもゴミサイトばっか表示されるし、ツイッター(笑)でまともな議論はできない、YOUTUBEのコメント欄はキッズのたまり場、2chはアフィ警察がウロウロしている。

どこにもゲームを真面目に議論するコミュニティがなくなってしまった。

Redditのクレストリアコミュニティ

https://www.reddit.com/r/TalesOfCrestoria/

日本人よりよっぽど外人の方が、日本のゲームを活発に議論している。

 

(c)バンダイ・ナムコエンターテインメント / KLab

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