【ハッタリ】アンリアルエンジン5 では何も変わらない UE5 2021年 フライング デモプレイ プレイアブル PS5

2020年5/13。エピックゲームズは、アンリアルエンジン5を発表した。

それを受けて、ネット中は大騒ぎになり、「んほー」「PCを超えた!」などと狂喜乱舞した。

しかし、アンリアルエンジン5では何も変わらない。

アンリアルエンジン5(UE5)は、2021年リリース予定で、フルリリース(一般販売)は、2021年後半の予定。

UE5を開発しているエピックゲームズですら、2021年の中期からUE5に移行すると発表している。

つまり、すぐに我々エンドユーザーがプレイするゲームに影響があるわけではないのだ。

【ハッタリ】アンリアルエンジン5 では何も変わらない

2021年後半にリリースされるアンリアルエンジン5 が、ゲーム開発会社に採用されて、開発者がUE5での開発になれて、その性能をフルに使ったゲームが、我々ユーザーの手に届くには、

どう早く見積もっても3年以上かかる。5年かかるかもしれない。

2021年後半:UE5リリース
2022年:ゲーム会社がUE5を試用・採用できるかテスト。エンジンをUE5に移行。スタッフがUE5を勉強する
2022~23年:開発開始
2026年:最速でここでUE5製のゲームが届く
2028年:UE5のゲームがスタンダードになる?

現在日本のスマホゲームの開発会社に人気のゲームエンジンは「UNITY」。その開発者たちが、アンリアルエンジン5に移行するには時間がかかる。

未来に期待するのもいいが、現実問題として、本当に我々ユーザーにUE5が何をもたらすのかを考える事が必要だ。

私には今回のアンリアルエンジン5で狂喜乱舞してる人たちは、「フライング」で「ハッタリ」にだまされているようにしか見えない。

我々エンドユーザーには、現時点では何の得もない。これは次世代ゲームエンジンのテックデモ(技術デモ)であり、開発側に発信している情報だ。

確かに、ポリゴン数が増えれば、よりグラフィックが美しくなる。

しかし4KやHDR、VRすらまだ普及していないのに、UE5で大騒ぎしているネット民たちは、あまりにも情報弱者であると言わざるを得ない。

 

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