2020年11/12に発売されたPS5版「デモンズソウル・リメイク」(開発ブルーポイント[米国])と、
2009年2/5に発売されたPS3版「デモンズソウル」(開発フロムソフトウェア & SIEジャパンスタジオ)のキャラデザを比較してみました。
デモンズソウル PS5とPS3版のキャラデザを比較してみたwww
火防女(かぼたん)
PS3オリジナル版
PS5リメイク版
ワッツ!?😲
浮浪者みたいになってんぞwww
心折れた戦士(青ニート)
PS3オリジナル版
PS5リメイク版
黒人になってる。
これじゃ青ニートじゃなくて、黒ニートやん。
聖女アストラエア
PS3オリジナル版
PS5リメイク版
ぶっさwコミュ抜けるわwww
ポリコレって、何でもブサイクにせんと気が済まんのか😠
愚か者の偶像
PS3オリジナル版
PS5リメイク版
大阪のおばちゃんやん
魔女ユーリア
PS3オリジナル版
PS5リメイク版
設定資料集あるんだから、設定通りの顔にしろよ😠原作リスペクトとかないのか?😅
サツキ
誰やねんw
面影ないじゃん!
これ海外では、「サツキ」が日本人だから、目を細くして黄色人種の顔にされたって言われてる🧐
【ポリコレ】っつーけど、これ【差別】だと思うんだよな🤔
黒人を優遇して、アジア人は目が細いとバカにするのか。
老王オーラント
PS3オリジナル版
PS5リメイク版
顔が、北島三郎になってる
これじゃコスプレしたおっさんだよ
ラスボスなんだから、もうちょっとかっこよくできんのか😠
男女の性別廃止(ポリコレ、LGBTへの配慮)
PS3オリジナル版
キャラクターエディット画面。初期設定は、【男】【白人】だった。
PS5リメイク版
LGBT(レズ、ゲイ、バイ、トランス)に配慮して、【男性・女性】という名称が廃止された。
初期キャラクターは、黒人に変更された。
ここまで徹底的に【ポリコレ】要素入れられると、逆にすがすがしいなw🤣
HUD(画面に表示されるステータスなど)
PS3オリジナル版
PS5リメイク版
なんやこのHUD😂
HUDとは、ヘッドアップディスプレイの略で、ゲームの画面に表示される、HP・MPバーや武器・アイテム欄の事。
センスのある開発は、HUDにまでこだわる。HUDが見づらかったりダサいと、ゲームプレイやビジュアル面に影響する。
PS5版は、HP・MP・スタミナゲージがすごく小さい。これだと小さいテレビや古いテレビ、目が悪い人は見づらい。
これは家庭用ゲームになれていない開発がやりがちなミスで、実機でプレイせず、PCでしかプレイしないから、こういうミスをする。
武器・アイテム欄は、ただ単純にダサい。専門学生かよって感じ。
こうしてみると、PS3版はよくできてたんだな。
今ソニー(SIE)は、アメリカの本社が主導しており、日本のSIEジャパンスタジオ(PS3版デモンズソウルを共同開発)は冷遇されているらしい。ほとんどジャパンスタジオは新作を発表していない。
確かに、日本のSIEは、PS4の売上が3桁まで落ちて、
ジャパンスタジオは、パペッティア、デラシネ、トリコとヒット作をだせなかった。
しかし俺が言いたいのは、ソニーは「研究開発費」って知ってるか?
なんだかんだ言って、やっぱり日本人が作るゲームが最先端なのよ。
デモンズソウルだってそうだし、本格的なアクションゲームは日本人しか作れない。アズールレーンや、
中国産のスマホゲームのキャラデザだって、全員日本人だよ。日本人しか作れない。
失敗してもいいじゃん。
パペッティアやアストロボットは売れなかったけど、いい作品だったよ。ああいう良作があるから、次につながる。
結果を出せていないから、PS5の日本市場をすてる、SIEジャパンスタジオをリストラする、
そんな事してたら、日本の家庭用ゲーム業界めちゃくちゃになるぞ?
アメリカのソニー本社は、それが狙いなのか?🤔
マイクロソフト見てみろよ?ファーストが弱くて、まともにゲーム作れなくなってるじゃん。
20年かけて育てた「デモンズソウル」「ブラッドボーン」「SIREN」「サルゲッチュ」などヒット作を多数持つ【ジャパンスタジオ】を切り捨てたら、マイクロソフトの二の舞になるぞ😠
むしろ日本市場が一番大事だから。
日本人が世界で一番ゲームが上手くて、ゲームに一番くわしい。
その日本市場をPS5(ソニー)が軽視しているのは、納得いかない。
デモンズソウル・リメイクって、ジャパンスタジオが共同開発してるってマジ?🙄
じゃあこの記事、ジャパンスタジオ叩きになってんじゃんw
困ったな。けどポリコレはダメだよね。
青ニートを黒ニートにしちゃダメやろw
ジャパンスタジオが共同開発で、なんで青ニートを黒人にして、アストラエアをブサイクにしたんだ?
PS3版デモンズソウルを開発していたスタッフも残っとるやろ?
PS5版のディレクター&キャラデザは、「ギャビン・ムーア」って外人がやってるらしい。
https://www.famitsu.com/news/202010/29208334.html (ファミ通の記事)
結局PS5版デモンズソウルは、ジャパンスタジオとブルーポイントの共同開発になってるから、
ジャパンスタジオ批判されてもしょうがないよね。
そしてまた冷遇されるとw
泥沼やんw
アストラエアとか、デモンズファンが忘れる事ができない【思い出のキャラクター】じゃん。それを、
こんなブサイクにしやがって。
ユーザー目線で考えた場合、PS5版デモンズソウルで見たかったのは、
4Kの美しい【アストラエア】だろ。
誰がぶっさいくなアストラエアとか見たいと思うんだ?
ユーザー目線が足りてないんだよ。
これ「ドラクエ」だったら、堀井雄二がこんなアストラエア、ダメ出しするわ。
ジャパンスタジオは何してんだ?ギャビン・ムーア(笑)とかよく分からん外人に、ポリコレキャラデザやらせるなよ。
(c)ブルーポイント / SIE / フロムソフトウェア