デモンズソウル PS5とPS3版のキャラデザを比較してみたwww ポリコレソウル リメイク 黒人 黒ニート アストラエア ユーリア

2020年11/12に発売されたPS5版「デモンズソウル・リメイク」(開発ブルーポイント[米国])と、

2009年2/5に発売されたPS3版「デモンズソウル」(開発フロムソフトウェア & SIEジャパンスタジオ)のキャラデザを比較してみました。

デモンズソウル PS5とPS3版のキャラデザを比較してみたwww

火防女(かぼたん)

PS3オリジナル版

PS5リメイク版

ワッツ!?😲

浮浪者みたいになってんぞwww

心折れた戦士(青ニート)

PS3オリジナル版

PS5リメイク版

黒人になってる。

これじゃ青ニートじゃなくて、黒ニートやん。

聖女アストラエア

PS3オリジナル版

PS5リメイク版

ぶっさwコミュ抜けるわwww

ポリコレって、何でもブサイクにせんと気が済まんのか😠

愚か者の偶像

PS3オリジナル版

PS5リメイク版

大阪のおばちゃんやん

魔女ユーリア

PS3オリジナル版

PS5リメイク版

設定資料集あるんだから、設定通りの顔にしろよ😠原作リスペクトとかないのか?😅

サツキ

誰やねんw

面影ないじゃん!

これ海外では、「サツキ」が日本人だから、目を細くして黄色人種の顔にされたって言われてる🧐

【ポリコレ】っつーけど、これ【差別】だと思うんだよな🤔

黒人を優遇して、アジア人は目が細いとバカにするのか。

老王オーラント

PS3オリジナル版

PS5リメイク版

顔が、北島三郎になってる

これじゃコスプレしたおっさんだよ

ラスボスなんだから、もうちょっとかっこよくできんのか😠

男女の性別廃止(ポリコレ、LGBTへの配慮)

PS3オリジナル版

キャラクターエディット画面。初期設定は、【男】【白人】だった。

PS5リメイク版

LGBT(レズ、ゲイ、バイ、トランス)に配慮して、【男性・女性】という名称が廃止された。

初期キャラクターは、黒人に変更された。

ここまで徹底的に【ポリコレ】要素入れられると、逆にすがすがしいなw🤣

HUD(画面に表示されるステータスなど)

PS3オリジナル版

PS5リメイク版

なんやこのHUD😂

HUDとは、ヘッドアップディスプレイの略で、ゲームの画面に表示される、HP・MPバーや武器・アイテム欄の事。

センスのある開発は、HUDにまでこだわる。HUDが見づらかったりダサいと、ゲームプレイやビジュアル面に影響する。

PS5版は、HP・MP・スタミナゲージがすごく小さい。これだと小さいテレビや古いテレビ、目が悪い人は見づらい。

これは家庭用ゲームになれていない開発がやりがちなミスで、実機でプレイせず、PCでしかプレイしないから、こういうミスをする。

武器・アイテム欄は、ただ単純にダサい。専門学生かよって感じ。

こうしてみると、PS3版はよくできてたんだな。

今ソニー(SIE)は、アメリカの本社が主導しており、日本のSIEジャパンスタジオ(PS3版デモンズソウルを共同開発)は冷遇されているらしい。ほとんどジャパンスタジオは新作を発表していない。

確かに、日本のSIEは、PS4の売上が3桁まで落ちて、

ジャパンスタジオは、パペッティア、デラシネ、トリコとヒット作をだせなかった。

しかし俺が言いたいのは、ソニーは「研究開発費」って知ってるか?

なんだかんだ言って、やっぱり日本人が作るゲームが最先端なのよ。

デモンズソウルだってそうだし、本格的なアクションゲームは日本人しか作れない。アズールレーンや、

中国産のスマホゲームのキャラデザだって、全員日本人だよ。日本人しか作れない。

失敗してもいいじゃん。

パペッティアやアストロボットは売れなかったけど、いい作品だったよ。ああいう良作があるから、次につながる。

結果を出せていないから、PS5の日本市場をすてる、SIEジャパンスタジオをリストラする、

そんな事してたら、日本の家庭用ゲーム業界めちゃくちゃになるぞ?

アメリカのソニー本社は、それが狙いなのか?🤔

マイクロソフト見てみろよ?ファーストが弱くて、まともにゲーム作れなくなってるじゃん。

20年かけて育てた「デモンズソウル」「ブラッドボーン」「SIREN」「サルゲッチュ」などヒット作を多数持つ【ジャパンスタジオ】を切り捨てたら、マイクロソフトの二の舞になるぞ😠

むしろ日本市場が一番大事だから。

日本人が世界で一番ゲームが上手くて、ゲームに一番くわしい。

その日本市場をPS5(ソニー)が軽視しているのは、納得いかない。

 

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デモンズソウル・リメイクって、ジャパンスタジオが共同開発してるってマジ?🙄

じゃあこの記事、ジャパンスタジオ叩きになってんじゃんw

困ったな。けどポリコレはダメだよね。

青ニートを黒ニートにしちゃダメやろw

ジャパンスタジオが共同開発で、なんで青ニートを黒人にして、アストラエアをブサイクにしたんだ?

PS3版デモンズソウルを開発していたスタッフも残っとるやろ?

PS5版のディレクター&キャラデザは、「ギャビン・ムーア」って外人がやってるらしい。

https://www.famitsu.com/news/202010/29208334.html (ファミ通の記事)

結局PS5版デモンズソウルは、ジャパンスタジオとブルーポイントの共同開発になってるから、

ジャパンスタジオ批判されてもしょうがないよね。

そしてまた冷遇されるとw

泥沼やんw

アストラエアとか、デモンズファンが忘れる事ができない【思い出のキャラクター】じゃん。それを、

こんなブサイクにしやがって。

ユーザー目線で考えた場合、PS5版デモンズソウルで見たかったのは、

4Kの美しい【アストラエア】だろ。

誰がぶっさいくなアストラエアとか見たいと思うんだ?

ユーザー目線が足りてないんだよ。

これ「ドラクエ」だったら、堀井雄二がこんなアストラエア、ダメ出しするわ。

ジャパンスタジオは何してんだ?ギャビン・ムーア(笑)とかよく分からん外人に、ポリコレキャラデザやらせるなよ。

 

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