HTML5ゲーム「マジぽい」のオープンβテストが本日開始。正式サービスへのキャラクター引き継ぎも予定 https://t.co/zZzCpnAhe5 pic.twitter.com/fXY5nQMWiB
— 4Gamer (@4GamerNews) May 13, 2020
2020年5/13。スマホ/PCゲーム「マジぽい」がオープンベータリリースされた。セーブは引き継げるので、実質サービス開始となる。
あまり注目されてないゲームだが、ヒマつぶしにやったところ、朝チュンしてしまった。そのくらい面白い。
【スマホゲー】マジぽい をプレイした感想、レビュー
マジぽいの紹介動画
マジぽいの良いところは、"よけいなものが一切ない"ことだ。
サイトにアクセスすると、ツイッターアカウントなどでログインできる。フリーメールでアカウント作成も可能。
その後ログインして、ゲームを起動すると、すぐにゲームが始まる。
ムービーとかチュートリアルとかない。一応軽く説明はあるが、ほぼ
「自分でなんとかしろ」「直感的に分かる」ようなゲームデザインになっている。
私はこういうゲームこそ、理想的だと考えているので(ゲームは子どもが遊ぶものだから、説明書など読まずに、直感的に遊べて、楽しくないとダメ)、高く評価する。
最近やったゲームだと、テイルズオブクレストリアは、まずゲームを起動すると「ゲスの極み」(笑)の事務所のゴリ押しアーティストのヘタクソOPソングが流れ出し、
どうせスキップするのに、長々と会話シーンが入る。その後さらにチュートリアル。
それからお決まりの「チュートリアルガチャ」、そして終わりのないリセマラが始まる。
日本はこういうゲームが多い。導入まで時間がかかるのだ。
早く遊びたいのに、開発者のオナニーを延々見せつけられる。「ゲーム」を理解していない。
マジぽいのゲームシステム
マジぽいのゲームシステムは非常にシンプルだ。
レベル1同士のユニットを合体させると、レベル2のユニットになる。
レベル2同士を組み合わせると、レベル3のユニットになる。これをくり返して、強力な味方を作り、敵と戦うゲーム。
レベル50までユニットがおり、先はかなり長い。15時間ほどプレイしたが、今レベル37のユニットを召喚できるようになった。
ゲームを進めていくと、このように派手になってくる。ちょっとしたパズルゲームをやってるようだ。
Lv.24とLv.24を組み合わせて、Lv.25を作る。Lv.25とLv.25を組み合わせて、Lv.26を作る。と言った感じにテンポよく組み合わせていく。
戦闘はほぼ自動で進行する、最近流行りの「放置ゲー」。必殺技などは、自分で発動する。
感覚的には、パズドラが近い。
こういう新しいゲームは大歓迎だ。
たっぷり遊べるボリューム
今15時間ほどプレイし、7500ステージまできたが、まだまだゲーム序盤らしいw
プレイヤーランキングを見ると、1位は14万ステージだったwww
さらにレイド戦、ダンジョン、タワー、ドラゴン、魔王城、ワールドボスなど、エンドコンテンツがこれでもかと言うほどある。
ボリュームに関しては、何の心配もいらない。
マルチプレイ要素や、ランキングイベントなど「メンドクサイ」やつはない。
自分のペースで「放置」してのんびりプレイできる。
マジぽいは、PCブラウザ、スマホでプレイできる。
面白さは、私のゲーマー生命にかけて保証する。ヒマな時にやってはいかが?おもしろすぎて、徹夜する事になるだろうけどw
https://twitter.com/MAJIPOI_JP/status/1260452575318609931
(c)マジぽい