仁王2 の妖属性と浄属性の武器の効果についてまとめました。
仁王2 妖属性、浄属性武器の効果まとめ
浄属性
浄属性の武器は、敵に追加の気力(スタミナ)ダメージを与える。浄属性のダメージが蓄積すると「浄属性」の状態異常になる。
浄属性武器でガードすると、うしなった気力の一部を残心で取り戻せる。
「浄属性」の状態異常
「浄属性」の状態異常になった敵は、受ける気力ダメージがふえて、
妖属性をうしない、有利効果(バフ)が解除されて、有利効果がつかなくなる。
妖属性
妖属性は、敵に追加の気力ダメージを与える。妖属性のダメージが蓄積すると、「妖属性」の状態異常になる。
妖属性の武器は「妖念ゲージ」があり、敵にダメージを与えるとゲージがふえる。妖念ゲージが最大になると、一定時間、妖属性の武器が強化される(妖念発動)。
妖属性の状態異常
妖属性の状態異常になった敵は、浄属性をうしない、受ける気力ダメージがふえて、受ける気力ダメージが増えた分の「気力」を相手に吸収される。
妖怪が「妖属性」の状態異常になると、さらに、受ける気力ダメージが増えた分の「気力最大値」がへる。
妖念発動について
妖怪武器(妖属性の武器)は、妖念ゲージが最大までたまると、一定時間、武器が強化される。
強化は武器の種類ごとに変わる。
刀、二刀、大太刀:上段の構え・強攻撃で斬撃がとぶ
斧、両手斧:?
槍:?
薙刀斧、鎖鎌:?
旋棍:?
*?部分は分かり次第追加します。誰かコメントで教えてくれてもいいよw
妖属性と浄属性どっちがいいの?
浄属性が弱点の敵は多い。妖属性に耐性がある敵は多い。
しかし実際は、妖属性は、妖怪相手だと追加で気力ダメージを与えて、さらに気力最大値をけずる。
つまり妖属性もそうとう強い。
結論を言うと、どっちも強い(なんじゃそりゃ)。
むしろここまで妖属性と浄属性が強いと、属性がない武器は存在価値がないようにみえる。
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