PS4 スパイダーマン 攻略 サイドミッションまとめ
ミッション名 | 場所 | 発生条件 | 報酬 |
ネットワーク大混乱 | 金融街・エリア中央の屋上 | ストーリー「街の平和」クリア | 経験値+1500XP |
お城で大騒ぎ | アッパーイースト・エリア左上の屋上 | 〃 | 〃 |
私立探偵スパイダーマン | ミッドタウン・エリア右上の公園 | ストーリー「ショッキングな復活」クリア | 〃 |
ドッペルゲンガー | ハーレム・エリア中央 | ストーリー「仮面」クリア | 〃 |
ネットセレブ | ハーレム・エリア右上の屋上 | ストーリー「寝床はソファ」クリア | 〃 |
ハワードのお手伝い | チャイナタウン・建物の屋上 | 〃 | 1000XP |
トゥームストーン:怪しい動き | グリニッジ・ラボ前 | ストーリー「クモの糸」クリア | 1500XP |
トゥームストーン:秘密の実験 | ハーレム・エリア右側 | トゥームストーン:怪しい動きクリア | 〃 |
トゥームストーン:バトル開始 | ハーレム・エリア上側 | トゥームストーン:秘密の実験クリア | 3500XP |
エラーファイルがありません | ヘルズキッチン・警察署の屋上 | ストーリー「逃亡者」クリア | 3000XP |
スナイパーハンティング | 金融街・エリア中央 | ストーリー「障害物レース」クリア | 〃 |
大学の仲間 | グリニッジ・ECU | ストーリーを進める | 1500XP |
チクタクチクタク | 〃 | 大学の仲間クリア | 〃 |
お手上げ状態 | 〃 | チクタクチクタククリア | 〃 |
討論の行末 | ハーレム | お手上げ状態クリア | 〃 |
ホームチームの強み | グリニッジ | 討論の行末クリア | 〃 |
*トゥームストーン:秘密の実験の「吸入器」は、戦闘があった場所でひろえる
サイドミッション「大学の仲間」
チクタクチクタク
お手上げ状態
討論の行末
ホームチームの強み
ジャパンスタジオは、ニコニコからYOUTUBEに早く移行しろ!
#Jスタとあそぼう
前回の生放送で集計したアンケートの結果、選ばれたゲームはコチラ!PS『サーカディア』(1999年)
PS2®『正義の味方』(2001年)ゲーム内容が気になる方は明日7日(金)まで公開中のタイムシフトを観よう!https://t.co/wdlcyB3Rdt#プレイステーション #PlayStation #プレイバックPS pic.twitter.com/BE1MD1oQN4
— SIE JAPAN Studio JP (@JapanStudio_JP) September 6, 2018
【編集後記】
2年前も言ったのだが、ソニーのジャパンスタジオは、ニコニコ動画で公式生放送をするのはやめろ。ほとんどの若者がニコニコ動画からYOUTUBEに移行しているのに、なんで任天堂のシンパが多いアウェーのニコニコ動画で、ジャパンスタジオは公式生放送を続けているのか。理解に苦しむ。
ニコニコ動画のどこにPS4ユーザーがいるのか。YOUTUBEではPS4のシェア機能を利用して、毎日のようにPS4のゲームをプレイする人気実況者に動画勢が何万人単位でむらがっているのに、それを無視してニコニコ動画などという終わったコンテンツ(オワコン)に注力し続ける理由は何なのか。「Jスタジオとあそぼう!」と言いつつ、PS4ユーザーが大勢いるYOUTUBEに活動の拠点を移さないのはなぜなのか。
最近はYOUTUBEでも配信しているらしいが、公式ツイッターを見てみると、ニコニコ動画の方にリンクしており、YOUTUBEの方のリンクは貼っていない(上のツイート)。YOUTUBEの方は再生数がまったく伸びておらず、ジャパンスタジオがYOUTUBEで活動しているのを私も今初めて知ったくらいだ。宣伝がまったく足りていない。
(仮にもソニーの公式チャンネルで再生数781回ってなんやねん!恥を知れ。やり方が間違ってる)
ゴンジローもそうなのだが、最近のジャパンスタジオの活動には疑問しかない。グラビティデイズ2もハッキリ言うが、クソゲーだった。攻略サイトやってたから黙ってたけど。あんなおつかいゲーが評価されてたまるかって感じ。キトゥンがかわいかっただけだ。外山ディレクターは俺は外した方が良いと思う。
昔のジャパンスタジオは大好きだった。パペッティアは芸術作品と言っていいし(パペッティアよりBGMが美しいゲームを俺は知らない)、ブラッドボーンも早く続編を出して欲しい、サルゲッチュも面白かった。今はどうだ。オワコンの小学館()と組んでゴンジロー、フロムと組んでなぜかVR専用作品「デラシネ」。コンサートもやるらしい。まともにゲームを作る気あんの?
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